한 클래스는 하나의 책임만 가져야한다.
책임이라는 것을 어떻게 판단?
=> 중요한 기준은 변경이다.
변경이 있을 때 파급이 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것
✨가장 중요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
확장에는 열려있어야 하고, 변경에는 닫혀 있어야 한다.
=> 다형성을 이용
객체를 생성하고 연관관계를 맺어주는 별도의 조립, 설정자가 필요 => 스프링 컨테이너에서 해준다
하위 클래스는 인터페이스에서 정한 규약을 지켜야 한다는 것
자동차 인터페이스에서 엑셀은 앞으로 가라는 기능.
=> 뒤로가게 구현하면 LSP 위반!!
특정 클라이언트를 위한 여러개의 인터페이스가 범용 인터페이 하나 보다 좋다.
추상화에만 의존, 구체화에 의존하면 안된다.
즉, 클라이언트 코드가 인터페이스만 바라봐야 한다.
클라이언트는 구현 클래스에 대해 몰라야 한다.
=> 운전자는 자동차의 역할의 대해서만 알면 된다.
의존한다? = 내가 저 안의 코드를 안다! = 내가 저 안의 코드를 썻다.