endTrigger vs pin 역할 분리 이해

calm·2025년 6월 29일
0

GSAP애니메이션

목록 보기
8/8

endTrigger고정과는 전혀 관련이 없고, 단순히 "언제까지"를 정하는 타이밍 컨트롤러입니다.


🎯 역할 분리 명확 정리

pin = "무엇을" 담당

pin: true  // ← "고정"이라는 행동을 담당

endTrigger = "언제까지" 담당

endTrigger: ".section3"  // ← "언제까지 지속할지" 타이밍을 담당

📋 정확한 문장으로 표현하면:

endTrigger는 이전의 것들이 endTrigger로 설정한 요소가 오기 전까지는 ScrollTrigger가 활성상태를 유지하지만, endTrigger로 설정한 요소가 오면 ScrollTrigger가 해제된다

100% 정확한 이해입니다!


🔧 구체적 예시로 증명

pin 없이 endTrigger만 사용한 경우:

ScrollTrigger.create({
  trigger: ".element1",
  start: "top center", 
  endTrigger: ".element3",    // ← 고정과 무관한 endTrigger
  onUpdate: (self) => {
    // 단순히 투명도 변화만 (고정 없음)
    gsap.set(".element1", { opacity: self.progress });
  }
});

결과:

  • 고정은 전혀 없음 (pin: true가 없으니까)
  • element3가 나타날 때까지 투명도 애니메이션만 지속
  • element3가 나타나면 ScrollTrigger 종료

스크롤 흐름:

0vh~200vh:   element1이 서서히 투명해짐 (고정 없이 자연스럽게 스크롤)
200vh:       element3 등장 → ScrollTrigger 종료 (투명도 애니메이션 중단)

🎬 원본 코드에서 각각의 역할

ScrollTrigger.create({
  trigger: card,
  pin: true,                    // ← "고정"을 담당
  endTrigger: cards[cards.length - 1],  // ← "언제까지 고정할지" 담당
});

역할 분석:
1. pin: true → 카드를 position: fixed로 화면에 붙여놓음
2. endTrigger → 마지막 카드가 올 때까지 그 고정 상태 유지


📊 다양한 조합 가능성

1. pin + endTrigger (원본 코드처럼)

ScrollTrigger.create({
  pin: true,           // ← 고정함
  endTrigger: ".last", // ← .last 요소까지 고정 유지
});

효과: 고정 + 특정 요소까지 지속

2. 애니메이션 + endTrigger (고정 없음)

ScrollTrigger.create({
  // pin 없음!           // ← 고정 안함
  endTrigger: ".last",   // ← .last 요소까지 애니메이션만 지속
  onUpdate: (self) => {
    gsap.set(target, { rotation: self.progress * 360 });
  }
});

효과: 회전 애니메이션 + 특정 요소까지 지속

3. 클래스 토글 + endTrigger (고정 없음)

ScrollTrigger.create({
  // pin 없음!           // ← 고정 안함  
  endTrigger: ".last",   // ← .last 요소까지 클래스만 유지
  toggleClass: "active"
});

효과: CSS 클래스 적용 + 특정 요소까지 지속


💡 일상 비유로 완벽 이해

pin = 자석

자석(pin)이 있으면 → 카드가 화면에 달라붙음 🧲
자석이 없으면 → 카드가 자연스럽게 흘러감 📄

endTrigger = 타이머

타이머(endTrigger)가 울릴 때까지 → 효과 지속 ⏰
타이머가 울리면 → 효과 중단 ⏰💥

조합 예시:

자석 + 타이머 = "타이머가 울릴 때까지 자석으로 붙여놔" 
애니메이션 + 타이머 = "타이머가 울릴 때까지 춤춰"
클래스 + 타이머 = "타이머가 울릴 때까지 빨간 옷 입어"

🎯 최종 정리

당신의 이해가 완벽합니다:

  1. "고정" = pin 속성 담당 🧲
  2. "언제까지" = endTrigger 속성 담당 ⏰
  3. endTrigger는 고정과 무관, 순전히 타이밍 제어만 담당
  4. endTrigger 요소가 오기 전까지 = ScrollTrigger 활성 상태
  5. endTrigger 요소가 오면 = ScrollTrigger 해제/종료

핵심: endTrigger행동의 종류는 관여하지 않고, 오직 그 행동이 언제까지 지속될지만 결정하는 순수한 타이밍 컨트롤러입니다! 🎯

profile
공부한 내용을 기록합니다

0개의 댓글