1. 예제 프로그램 - 책꽂이(BookShelf)에 책(Book)을 넣은 후, 순서대로 하나씩 다시 끄집어 내서 책 이름을 표시하는 프로그램 2. 연습문제 - 책꽂이를 배열에서 벡터로
1. 예제 프로그램(1) - 상속을 이용한 것 2. 예제 프로그램(2) - 위임을 이용한 것 2. 예제 프로그램(2) - 위임을 이용한 것 2. 연습문제 - 어댑터 FileProperties : Properties 상속, FileIO 구현
1. 예제 프로그램
1. 예제 프로그램 - 신분증(ID 카드)을 만드는 공장 2. 연습 문제 - IDCard 제품 생성시 Serial 번호를 붙인다
1. 예제 프로그램 2. 연습 문제(1) - TicketMaker 클래스에 Singleton 패턴 적용하기 3. 연습 문제(2) - 인스턴스의 개수가 3개로 한정되어 있는 클래스 Triple 만들기 의 인스턴스로부터 '풀패스'를 얻는 기능을 추가하는 방법
1. 예제 프로그램 - 문자열 주위에 장식(-,+,|문자)을 입혀 표시하는 프로그램
1. 예제 프로그램 2. 연습 문제 - 사용자 로그인 상태일 때, 사용자 명과 패스워드 둘 다 네문자 이상인 경우에만 OK버튼이 유효하도록
1. 예제 프로그램 - 금고경비 시스템 : 시각마다 경비의 상태가 변화하는 금고경비 시스템 2. 연습문제 3번 - "점심시간"이라는 상태를 추가하시오 ![](https://velog.velcdn.com/images/rosesua318/post/9bf4873e-0c94-4dae-b58f-b
1. 예제 프로그램 - '큰 문자'를 출력하는 프로그램 2. 연습 문제 1번 + 연습 문제 2번 - BigChar 인스턴스를 공유한 경우와 공유하지 않은 경우의 메모리 소비량을 비교