2021 상반기
Github 링크
소개글
사용 스택
내가 개발한 부분
맵 배치
캐릭터 이동 구현
캐릭터를 따라다니는 오브젝트 구현
IEnumerator을 이용한 스크립트 이벤트 발생 이벤트 1가지 구현
UI 제작
엔딩 조건 설정 및 트리거 배치
해당 프로젝트로 배운 점
팀장으로서 스케줄 조정 및 역할 배분법
IEnumerator을 이용한 대화 이벤트 구현
특정 오브젝트를 따라다니도록 하는 알고리즘
Unity 2D Sprite 를 Top-Down 방식 게임에서 사용 시 앞, 뒤 레이어 설정법