프로그램 쉽게 생각하자!

Rudy·2022년 11월 3일
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프로그램 쉽게 생각해보자

  • 어떤 일(들)의 진행순서를 정하는 것이 프로그래밍이다.

  • 다르게 말하면 일하는 절차에 대한 글쓰기다.

  • 글로 작성한 해야 할 일을 정한 순서대로 수행하는 것을 실행이라 한다.

  • 모든 실행은 고유한 흐름을 갖는다.

  • 프로그램의 목표는 근복적으로 자동화에 있다.

프로그램 개발(Development)의 다른 이름은 작성(Write)이다

변수와 상수

변수: 아직 정확히 알 수 없는 수이다. 따라서 변화의 원인이 될 수 있다.

[정해진 흐름이 바뀌는 가장 흔한 이유는 변수 떄문이다]

상수: 달라질 일이 없는 늘 같은수 이다.

변수와 상수의 예를 들어보자.

  • 성장이 끝난 성인의 키는 상수이다.
  • 하지만 나이는 매년 1씩 증가하는 변수다.
  • 놀이공원의 입장료는 상수이다. 하지만 관람하는 솜님의 나이는 변수다.

프로그램을 작성 할떄 주의점

일단 글로 쓰고 그림으로 한번 그려보자.

  • 프로그램이 할 일을 로 써본다.
  • 글속에서 변수상수를 찾아 표시한다.
  • 논리가 반복되면 변수와 조건을 추가해 압축하고 흐름을 분리한다.
  • 그럴 수 있다면 반복구조로 바꾼다.

자신이 좋아하는 게임을 프로그램으로 작성해본다

  • 프로그램 규칙을 알아본다.
  • 게임 내 기능 단위를 정의한다.
  • 정의한 각 기능단위를 실행하는 프로그램을 작성한다.
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주니어 개발자

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