- Android Studio를 실행합니다.
- 초기 창 왼쪽에 기존에 사용했던 프로젝트의 목록이 나타난다. 필요 없다면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 [Remove Selected from Welcome Screen]을 선택하여 제거합니다.
- 초기창에서 [Create New Project]를 클릭합니다.
- [Selected a Project Template]에서는 생설할 프로젝트의 종류를 선택합니다.[Phone and Tablet] 탭의 'Empty Activity'를 선택하고 Next를 클릭합니다.
- [Configure Your Project]에서는 프로젝트에 대한 정보를 입력하거나 선택합니다.
- Name : 프로젝트 이름이며 대문자로 시작하는 것이 좋습니다.
- Pakagename : 도메인 이름과 애플리케이션 이름을 이어서 만듭니다.
- Save location : 프로젝트가 저장될 폴더를 지정합니다.(한글 폴더명은 불가)
- Language : 사용할 프로그래밍언어를 지정합니다.
- Minimum SDK : 이 앱이 작동하는 최하 버전을 선택합니다.
- 설정 중에는 생략되었으나 아래 2개 항목이 내부적으로 추가되어 있습니다.
- Activity Name : 기본 소스인 Java 파일 이름(MainActivity.java)으로 지정됩니다.
- Layout Name : 기본 화면인 XML 파일 이름(activity_main.xml)으로 지정됩니다.
- 잠시 기다리면 Android Studio의 왼쪽 Project Tree에 'HelloAndroid' 프로젝트가 추가되어 있고 Java 코드가 보일 것입니다. 그리고 activity_main.xml 및 MainActivity.java 파일이 열려 있을 것입니다. 프로젝트의 [res] - [layout] - [activity_main.xml]을 더블클릭하면 오른쪽에 프로젝트의 화면이 보입니다. 만약 스마트폰 화면이 안 보이면 오른쪽 위의 [Design] 탭을 클릭합니다.
- 자동 생성되는 레이아웃은 ConstraintLayout입니다. 오른쪽 위의 [Code] 탭을 클릭하여 확인을 해봅니다.
- 다시 오른쪽 위의 [Design] 탭을 클릭한 후 왼쪽의 위젯(widget) 중에서 몇개를 오른쪽에 끌어다 놓습니다. 그리고 각 위젯을 선택한 후 [Infer Constraints] 아이콘을 클릭합니다. 오른쪽 아래의 확대 / 축소 아이콘으로 화면 크기를 조절할 수 있습니다.
- 오른쪽 위에 [Split] 탭을 클릭합니다. 화면에 XML 코드와 미리보기가 표시될 것입니다. 추가한 위젯 중 하나를 삭제해 봅니다.
- 다시 [Design] 탭을 클릭하면 방금 삭제한 코드가 화면에서도 삭제된 것을 확인할 수 있습니다.
- 왼쪽 Project Tree에서[java] - [com.com.myapllication] - [MainActivity]를 더블 클릭하거나 위쪽 [MainActivity.java] 탭을 클릭합니다. 오른쪽 창에 java 코드가 나오는데 앞으로 이 코드를 수정하면 됩니다. 가장 먼저 시작하는 메서드는 onCreate( )이고, setContentView(R.layout.activity_main) 메서드는 바로 앞에서 확인한 activity_main.xml을 화면에 표시하라는 의미임을 기억해둡니다.
- 메뉴의 [Run] - [Run 'app']을 선택하거나 [Run 'app'] 아이콘을 클릭합니다.
- 단축키인 Shift + F11을 눌러도 됩니다.
- AVD가 여러 개이거나 스마트폰이 연결되어 있다면 먼저 작동할 장치를 상단 중앙의 툴바에서 선택할 수 있습니다.
- VD가 부팅된 후 잠시 동안 기다리면 실행 결과 화면이 나타납니다. 만약 오류가 발생하거나 원하는 결과가 안 나오면 xml 파일이나, java 파일로 돌아가서 확인합니다.
- 복잡한 애플리케이션 개발도 기본적으로는 이와 같은 방식으로 진행됩니다.
- AVD의 화면을 가로로 바꾸려면 Ctrl + → 또는 Ctrl + ← 를 누릅니다.
① 앱 개발에 사용되는 이미지, 레이아웃, 문자열 등이 들어가는 폴더입니다.
② 이미지 파일은 drawable 폴더에 넣습니다.
③ 디자인 화면이나 앱이 설치된 후에 보이는 런처 아이콘은 mipmap 폴더에 있는데, 그 내부적으로 xxxhdpi, xxhdpi, xhdpi는 초고해상도 런처 아이콘 파일을, hdpi는 고해상도 런처 아이콘 파일을, mdpi는 중해상도 런처 아이콘 파일을 넣는데 사용하면 됩니다.
④ layout 폴더에는 액티비티(화면)를 구성하는 xml 파일을 넣습니다.
- 기본적으로 activity_main.xml이 초기화면으로 지정되어 있습니다.
- 추가로 화면이 필요하면 이곳에 xml 형태로 생성합니다.
⑤ values 폴더에는 문자열을 저장하는 strings.xml, 색상표를 저장하는 color.xml, 스타일을 저장하는 themes.xml 등이 들어 있습니다.
⑥ 그 외에도 필요에 따라 애니메이션을 저장할 anim 폴더, 기타 xml 파일을 저장할 xml 폴더를 생성할 수도 있습니다.