굵직한 개념들만 적은 조건문, 반복묵

6. 클래스 6.1 객체 지향 프로그래밍 > 컴퓨터 프로그램을 '객체'들의 모임으로 파악하고자 하는 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임 중 하나 > OOP(Object Oriented Programming) 6.1.1 객체란? > 물리적으로 존재하거나 추상적으로 생각할 수
상속(Inheritance)는 부모가 자식에게 물려주는 행위자식 클래스가 어떤 부모 클래스를 상속 받을 것인지 결정하고 선택, extends를 이용여러 개의 부모 클래스를 상속할 수 없다. 단 하나!자식 객체를 생성하면, 부모 객체가 먼저 생성되고 자식 객체가 그 다음