가속도 애니메이션

고구마·2024년 3월 5일

가속도(acceleration) 변수인 acc는 각 파티클의 수직 속도(vy)에 영향을 미치는 계수입니다. 이 값은 파티클이 움직이는 동안 속도를 변화시키는데 사용됩니다.

일반적으로 가속도는 파티클이 화면 아래로 이동하는 경우에 사용됩니다. 이 경우 파티클이 아래로 이동할수록 속도가 증가하도록 설정할 수 있습니다. 가속도 값이 1보다 크면 파티클의 속도가 점차 증가하고, 작으면 감소할 것입니다.

여기서 acc가 1보다 조금 큰 값으로 설정되었습니다(this.acc = 1.03). 이것은 각 프레임에서 속도가 약간씩 증가한다는 것을 의미합니다. 즉, 파티클이 아래로 이동하는 동안 점점 빨라질 것입니다.

1보다 아래인 수를 집어넣으면 점점 0에 수렴하게 되어 마찰, 브레이크 등의 애니메이션을 연출가능하다.

가속도를 적절히 조절하면 파티클의 움직임을 자연스럽게 만들거나 원하는 동작을 얻을 수 있습니다. 이 값은 시뮬레이션의 물리적 특성에 따라 조정될 수 있습니다.

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히히덕^^

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