
레벨(Level)
게임 내 하나의 맵 또는 공간. 하나의 프로젝트 안에 여러 개의 레벨이 있을 수 있고, 각각 독립된 씬처럼 작동한다.
Static Mesh
움직이지 않는 3D 오브젝트를 의미한다. 모든 레벨 구성은 다양한 Static Mesh를 조합해 완성된다.
#1 새로운 레벨 생성
File > New Level > Basic

#2 방 만들기
Cube를 이용해 넓이 2m*2m에 높이 0.3m인 방 배치

#3 가구 배치
Cylinder를 이용해 테이블을 만들고 큐브로 의자를 만들었다. 탁자와 의자 재질을 바꾸고 싶었는데 기본으로 있는 재질이 별로 없어서 그냥 둠

#4 둘러보기


언리얼 안에서 오브젝트를 새로 만드는 건 다른 설계 툴에 비해 어렵다. 미리 만들고 불러와서 배치하는 정도가 좋은 것 같다. 하면서 지오메트리 브러쉬로 메쉬를 더 다양하게 만들 수 있다는 것도 알게 되었지만 다른 공부를 위해 간단하게 만들고 넘어간게 아쉽다. 더 다양한 재질을 불러와 더 현실적으로 만들어 보고 싶다.