
운영체제?
컴퓨터 하드웨어 바로 위에 설치되어 사용자 및 다른 모든 소프트웨어-하드웨어 연결하는 소프트웨어 계층 하드웨어를 효율적으로 관리해준다
- 협의의 운영체제(커널)
운영체제 핵심 부분, 컴퓨터 부팅 후 메모리에 상주하는 부분
- 광의의 운영체제
커널 뿐 아니라 각종 주변 시스템 유틸리티 포함 개념, 메모리 상주는 아니어도 각종 프로그램
1. 운영 체제의 목적
컴퓨터 시스템을 편리하게 사용할 수 있는 환경 제공
- 운영체제는 동시 사용자/프로그램들이 각각 독자적 컴퓨터에서 수행되는 것 같은 환상을 제공
- 하드웨어를 직접 다루는 복잡한 부분을 운영체제가 대행
컴퓨터 시스템의 자원을 효율적으로 관리하기 위해 사용한다.
- 하드웨어 자원 - 프로세서(CPU), 기억장치(메모리), 입출력 장치 등의 효율적 관리
- 사용자간의 형평성 있는 자원 분배
- 주어진 자원으로 최대한의 성능을 내도록
- 사용자 및 운영체제 자신의 보호
- 소프트웨어 자원 - 프로세스, 파일, 메세지 등을 관리
2. 운영체제의 분류
동시 작업 가능 여부
한 컴퓨터에서 동시에 여러 작업을 수행할 수 있는가?
- 단일 작업
- 한 번에 하나의 작업만 처리
ex) MS-DOS 프롬프트 상에서는 한 명령의 수행을 끝내기 전에 다른 명령을 수행할 수 없다
- 다중 작업
- 동시에 두 개 이상의 작업 처리
ex) UNIX, MS Windows 등에서는 한 명령어의 수행이 끝나기 전 다른 명령, 프로그램 수행 가능
사용자의 수
컴퓨터 한 대를 동시에 여러 접속자가 사용할 수 있는가?
- 단일 사용자
- 다중 사용자
처리 방식
- 일괄 처리 (batch processing)
- 작업 요청의 일정량을 모아 한꺼번에 처리
- 작업이 완전 종료될 때까지 기다려야됨
- 시분할(time sharing)
- 지금 우리가 사용하고 있는 컴퓨터의 처리 방식
- 여러 작업을 수행할 때 컴퓨터 처리 능력을 일정 시간 단위로 분할하여 사용
- 일괄 처리 시스템에 비해 짧은 응답 시간
- interactive한 방식 나의 입력이 바로 적용된다고 생각하게
- 완벽한 데드라인은 없지만, 정해진 CPU 안에서 와리가리 치면서 시간을 할당 -> 한번에 하나만 처리하고 있는데, 와리가리 ㅈㄴ 잘쳐서 동시에 실행하는것 처럼 보인다 대박
- 실시간(realtime OS)
- 정해진 시간 안에 어떠한 일이 반드시 종료됨이 보장되어야 하는 실시간시스템을 위한 OS
- 특정한 목적을 가진 컴퓨터에서
- ex) 원자로/공장 제어, 미사일 제어, 반도체 장비, 로보트 제어
- 실시간 시스템의 개념 확장
1. Hard realtime system(경성 실시간 시스템)
데드라인 있는데 안지키면 ㅈ댐(반도체 공장 정전사태)
2. Soft realtime system(연성 실시간 시스템)
데드라인 안맞추면 불편하긴 한데 ㅈ대진 않음 (영화 프레임)
3. 운영체제의 예
- 유닉스(UNIX)
- 대형 컴퓨터를 위해
- 코드의 대부분을 C언어로 작성
- 높은 이식성
- 최소한의 커널 구조
- 복잡한 시스템에 맞게 확장 용이
- 소스 코드 공개
- 프로그램 개발 용이
- 다양한 버전
- System V, FreeBSD, SunOs, Solaris
- Linux
- DOS(Disk Operating System)
- 개인용 컴퓨터를 위해
- MS사에서 IBM-PC를 위해 개발
단일 사용자용 운영체제, 메모리 관리 능력 한계(주 기억 장치 : 640KB)
- MS Windows
- MS사의 다중 작업용 GUI기반 운영 체제
- Plug and Play, 네트워크 환경 강화
- DOS용 응용 프로그램과 호환성 제공
- 불안정성
- 풍부한 지원 소프트웨어
- Handheld device를 위한 OS
- PalmOS, Pocket PC, Tiny OS