코루틴(Coroutine)은 백엔드 시스템에서 비동기 처리와 동시성 제어를 효율적으로 수행할 수 있게 해주는 경량 스레드 개념입니다. 전통적인 스레드 기반 처리 방식에 비해 메모리 사용, 컨텍스트 스위칭 비용, 관리 효율성에서 매우 가볍고 유연하다는 장점이 있습니다.
Thread.sleep() 같은 블로킹 호출은 스레드 전체를 대기 상태로 만듭니다.delay()는 스레드를 블로킹하지 않고, 코루틴만 일시 중단합니다.for (i in 1..1000) {
Thread {
Thread.sleep(1000)
println("Task $i completed")
}.start()
}
// 약 1GB 이상의 메모리 사용
runBlocking {
for (i in 1..1000) {
launch {
delay(1000)
println("Task $i completed")
}
}
}
// 몇 MB의 메모리로도 충분
| 비교 항목 | 스레드(Thread) | 코루틴(Coroutine) |
|---|---|---|
| 메모리 사용 | 1MB 이상 | 수 KB |
| 생성 비용 | 무거움 (OS 호출) | 가벼움 (객체 생성 수준) |
| 컨텍스트 스위칭 | 커널 개입, 고비용 | 사용자 공간, 저비용 |
| 일시 중단 | 전체 스레드 블로킹 | 코루틴만 중단, 스레드 재활용 |
결론:
코루틴은 스레드보다 훨씬 가볍고, 효율적이며, 확장 가능한 동시성 처리를 가능하게 해주는 도구입니다. 특히 I/O 중심 백엔드 시스템에서는 비용 절감, 처리량 증가, 코드 간결성까지 기대할 수 있습니다.