

메서드가 자신이 속한 객체의 프로퍼티를 참조하려면 먼저 자신이 속한 객체를 가리키는 식별자를 참조할 수 있어야 한다.
const circle = {
// 프로퍼티, 객체 고유의 상태 데이터
radius: 5,
// 메서드: 상태 데이터를 참조하고 조작하는 동작
getDiameter() {
// 이 메서드가 자신이 속한 객체의 프로퍼티나 다른 메서드를 참조하려면
// 자신이 속한 객체인 circle을 참조할 수 있어야 함
return 2 * circle.radius;
}
};
console.log(circle.getDiameter());
this는 자바스크립트 엔진에 의해 암묵적으로 생성되며 코드 어디서든 참조 가능.
this 바인딩은 함수 호출 방식에 의해 동적으로 결정
자바스크립트의 this는 함수가 호출되는 방식에 따라 this에 바인딩될 값, 즉 this 바인딩이 동적으로 결정됨
함수의 상위 스코프를 결정하는 방식인 렉시컬 스코프는 함수 정의가 평가되어 함수 객체가 생성되는 시점에 상위 스코프를 결정하지만 this 바인딩은 함수 호출 시점에 결정됨
메서드 내부의 중첩 함수나 콜백 함수의 this 바인딩을 메서드의 this 바인딩과 일치시키기 위한 방법
var value = 1;
const obj = {
value: 100,
foo() {
// this 바인딩을 변수 that에 할당
const that = this;
// 콜백 함수 내부에서 this 대신 that을 참조
setTimeout(function(){
console.log(that.value);
},100);
}
};
obj.foo();
const person = {
name: 'Lee',
getName(){
// 메서드 내부의 this는 메서드를 호출한 객체에 바인딩
return this.name;
}
};
// 메서드 getName을 호출한 객체는 person이다.
console.log(person.getName()); // Lee
생성자 함수 내부의 this에는 생성자 함수가 생성할 인스턴스가 바인딩 됨
// 생성자 함수
function Circle(radius) {
// 생성자 함수 내부의 this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킴
this.radius = radius;
this.getDiameter = function() {
return 2 * this.radius;
};
}
// 반지름이 5인 Circle 객체 생성
const circle1 = new Circle(5);
// 반지름이 10인 Circle 객체 생성
const circle2 = new Circle(10);
console.log(circle1.getDiameter()); // 10
console.log(circle2.getDiameter()); // 20
arguments 객체와 같은 유사 배열 객체에 배열 메서드를 사용하는 경우 사용