[TIL] 인터페이스(Interface)

백성은·2025년 4월 21일

TIL

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✅ 인터페이스란 ?

인터페이스는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나이다.
인터페이스는 클래스와 비슷하지만 클래스가 반드시 구현해야 할 메서드들의 이름만 선언해둔 설계 명세서 같은 느낌이고, 실제 로직들은 인터페이스를 구현하는 클래스에서 작성하게되며, 클래스 간의 다형성을 구현할 수 있게 해준다.

인터페이스 구조

	public interface IAttack
    {
    	void Attack();
    }

interface 키워드를 사용, 보통 I로 시작

인터페이스 사용 예시

	public class Player : IAttack
	{
    	public void Attack()
    	{
        	Console.WriteLine("플레이어가 공격합니다!");
    	}
	}

	public class Monster : IAttack
	{
    	public void Attack()
    	{
        	Console.WriteLine("몬스터가 공격합니다!");
    	}
	}

✅ 인터페이스 사용이유

  • 코드의 재사용성 : 다른 클래스에서 해당 인터페이스를 구현하여 동일한 기능을 공유
  • 다중 상속 : C#에서 클래스는 단일 상속만을 지원하지만, 인터페이스는 다중 상속을 지원한다
  • 유연한 설계 : 클래스의 내부 구현 변경없이 인터페이스의 동작을 변경하거나 새로운 인터페이스를 추가할 수 있다.

✅ 결론

인터페이스는 유연하고 확장 가능한 구조를 만들기 위한 핵심 도구이며, 단일 상속이라는 한계를 보완하고, 다양한 객체를 하나의 인터페이스로 묶어 처리할 수 있어 객체지향에서 중요한거 같다.

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