C# Invoke()와 Unity Invoke()의 차이
생성자는 객체가 생성될 때 호출되며 초기화 작업을 수행한다. 반면에 소멸자는 객체가 메모리에서 해제될 때 호출 되어 자원을 정리한다.
객체를 복사할 때 데이터가 어떻게 처리되는지에 대한 개념
람다식은 코드의 간결함과 가독성을 높혀주는 익명 매서드이다.
유니티 Const와 Readonly의 차이
매서드를 변수처럼 사용할 수 있게 해주는 유용한 친구