- 점화식 (Recurrence): 어떤 수열의 일반항을 그 이전의 항들을 이용하여 정의한 식
- 재귀함수: 어떤 함수가 자기 자신을 다시 호출하여 작업을 수행하는 방식
재귀 기본 연습


// 기초 수학 - 점화식과 재귀함수
public class Main {
static int recursion1(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
return 3 * recursion1(n - 1);
}
static int recursion2(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
return n + recursion2(n - 1);
}
static int recursion3(int n) {
if (n == 1 || n == 2) {
return 1;
}
return recursion3(n - 1) + recursion3(n - 1);
}
public static void main(String[] args) {
// 점화식 -> 반복문, 재귀함수
System.out.println("== 점화식/재귀함수 연습1 ==");
// 1, 3, 9, 27, ... 의 n번째 수
int n = 4;
int result = 1;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (i == 0) {
result = 1;
} else {
result *= 3;
}
}
System.out.println(result);
System.out.println("== 점화식/재귀함수 연습2 ==");
// 1, 2, 3, 4, 5, 6, ... 의 n번째 까지의 합
n = 5;
result = 0;
for (int i = 1; i < n + 1; i++) {
result += i;
}
System.out.println(result);
System.out.println("== 점화식/재귀함수 연습3 ==");
// 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, ...의 n번 째 수
n = 6;
result = 0;
int a1 = 1;
int a2 = 1;
if (n < 3) {
result = 1;
} else {
for (int i = 2; i < n; i++) {
result = a1 + a2;
a1 = a2;
a2 = result;
}
}
System.out.println(result);
}
}
팩토리얼
// Practice1
// 팩토리얼을 재귀함수로 구현하시오.
public class Practice1 {
public static int factorial(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
return n * factorial(n - 1);
}
public static void main(String[] args) {
// Test code
System.out.println(factorial(1));
System.out.println(factorial(2));
System.out.println(factorial(3));
System.out.println(factorial(4));
System.out.println(factorial(5));
}
}
재귀함수를 이용해서 최대공약수 구하기

// Practice2
// 최대공약수를 재귀함수로 구현하시오.
public class Practice2 {
static int gcd(int a, int b) {
// a < b 일때
if (a % b == 0) {
return b;
}
return gcd(b, a % b);
}
public static void main(String[] args) {
// Test code
System.out.println(gcd(3, 5));
System.out.println(gcd(2, 6));
System.out.println(gcd(8, 12));
}
}