Blender 기본 조작 방법

박세준·2022년 9월 20일

블랜더 치트시트

계속 추가 될 예정

숏컷액션
휠클릭 + 드래그뷰 돌리기(Orbit)
shfit + 휠클릭 + 드래그뷰 이동하기(Pan)
줌인, 줌아웃
shift + a매쉬를 비롯한 각종 오브젝트 추가(add)
shift + D객체 복사
alt + D객체 복사(깊은 복사 느낌쓰. 원본 수정하면 같이 변경됨)
alt + 휠크릭Orbit(뷰 돌리기)의 중심을 마우스 포인터로 하기
G물체 잡고 옮기기(Grap)
S물체 크기 조절(Scale)
R물체 돌리기(Rotate)
alt + G물치 위치 초기화
alt + S크기 변환 초기화
alt + R돌리기 초기화
Xx축 방향으로만 상호작용
Yy축 방향으로만 상호작용
Zz축 방향으로만 상호작용
alt + Xx축 방향빼고 상호작용
alt + Yy축 방향빼고 상호작용
alt + Zz축 방향빼고 상호작용
tabedit모드,object모드 왔다갔다하기
ctrl + 1,2,3,4,5물체에 서브 디비전(모디파이어) 추가
E지역 돌출(선택된 곳을 돌출시킴)
ctrl + R루프컷(화면에 나오는대로 자르기-일정간격,휠을 이용해 얼마나 촘촘히 자를지 선택 가능)
1vertex 모드(정점)
2edge 모드(모서리)
3face 모드(면)
alt+zx레이로 보기(드래그로 뒤까지 선택 가능)
ctrl + a(apply)
적용 토글 열기(뷰포트에서)
모디파이어 적용하기(적용시킬 모디파이어에 마우스 올리고)
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