계속 추가 될 예정
| 숏컷 | 액션 |
|---|---|
| 휠클릭 + 드래그 | 뷰 돌리기(Orbit) |
| shfit + 휠클릭 + 드래그 | 뷰 이동하기(Pan) |
| 휠 | 줌인, 줌아웃 |
| shift + a | 매쉬를 비롯한 각종 오브젝트 추가(add) |
| shift + D | 객체 복사 |
| alt + D | 객체 복사(깊은 복사 느낌쓰. 원본 수정하면 같이 변경됨) |
| alt + 휠크릭 | Orbit(뷰 돌리기)의 중심을 마우스 포인터로 하기 |
| G | 물체 잡고 옮기기(Grap) |
| S | 물체 크기 조절(Scale) |
| R | 물체 돌리기(Rotate) |
| alt + G | 물치 위치 초기화 |
| alt + S | 크기 변환 초기화 |
| alt + R | 돌리기 초기화 |
| X | x축 방향으로만 상호작용 |
| Y | y축 방향으로만 상호작용 |
| Z | z축 방향으로만 상호작용 |
| alt + X | x축 방향빼고 상호작용 |
| alt + Y | y축 방향빼고 상호작용 |
| alt + Z | z축 방향빼고 상호작용 |
| tab | edit모드,object모드 왔다갔다하기 |
| ctrl + 1,2,3,4,5 | 물체에 서브 디비전(모디파이어) 추가 |
| E | 지역 돌출(선택된 곳을 돌출시킴) |
| ctrl + R | 루프컷(화면에 나오는대로 자르기-일정간격,휠을 이용해 얼마나 촘촘히 자를지 선택 가능) |
| 1 | vertex 모드(정점) |
| 2 | edge 모드(모서리) |
| 3 | face 모드(면) |
| alt+z | x레이로 보기(드래그로 뒤까지 선택 가능) |
| ctrl + a | (apply) 적용 토글 열기(뷰포트에서) 모디파이어 적용하기(적용시킬 모디파이어에 마우스 올리고) |