월드 포지션 오프셋에서 그림자 버그 나는 현상

MoOrY·2024년 1월 28일
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언리얼 엔진

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큰 물체에 월드 포지션 오프셋을 사용하는 메테리얼을 사용했을 때 움푹 들어간 부분같은 곳에 검은색으로 그림자가 져버리는 현상이 왕왕 생긴다.

스태틱 메쉬에서 디스턴스 필스 셀프 섀도 바이어스를 높게 설정하면 사라진다.(1000)

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