들어가며...
LAN 과 WAN 설계는 아키텍트에서 다소 중요한 문제입니다
따라서 하나하나씩 풀어보도록 하죠
Local Area Network. 말처럼 '서울 본사'나 '대전 지사'내의 네트워크를 칭함
LAN구성도를 그릴 때 참조함!
Core-Distribution-Access 로 이루어져 있음
비유를 하자면,

Access Layer: 층
Distribution Layer: 건물
Core: 사이트(지역)
설계할 때 주의점은,

T3에서 core 계층만 생략
이러면 코어 스위치가 하던 역할을 Distribution 계층의 라우터들 중 한 대가 맡음
어? 그러면 왜 T3는 굳이 코어 계층을 만들어놨을까? 그리고 T2는 왜 코어계층을 안써? 뭐가 다른거지?
Core계층은 사이트 내에서 최대 트래픽이 통과하는 백본 장치임 -> 그말은 즉슨, 성능이 가장 우수해야 하고 그렇기에 고가의 장치임 -> 성능이 좋다? 가용성이 좋다
코어가 없는 만큼 비용이 절약됨!
가용성: 끊김 없이 지속적인 네트워크 사용 가능성
하지만, 코어 계층 없이 디스트리뷰션의 라우터 중 하나가 그 역할을 한다면, 자연스레 한 라우터의 영향력이 높아질 수 밖에 없다...
if 그 라우터가 다운되었다면...
영향 받는 장치 수가 많아짐..또한 트래픽이 더 집중될 것..
그런데 왜 T3 모델의 장비가 각각 정해져 있는 것 같지?
하지만, 스위치가 비용면에서도 속도 면에서도 훨씬 효율적이기 때문에 효율적인 방법을 추구할 뿐.
그럼 왜 Distribution 계층에선 라우터 써?
사실 이게 중요한데, 바로 BroadCast 때문.
라우터는 브로드캐스트를 차단하나, 스위치는 차단할 수 없다
= 라우터는 네트워크 분할이 가능하지만, 스위치는 나눌 수 없다
잠깐!
BroadCast? 모든 장치에 패킷 보내지는 패킷 => 마지막 주소 사용
-> 즉, 모든 장치의 CPU 돌림(과부화됨)
Unicast? 한 대의 장치에 보내지는 패킷
-> 즉, 한 장치의 CPU만 돌림

네트워크 성능 => 네트워크 자원이 결정(bandwidth와 cpu/memory)
링크 성능 => BandWidth
장치 성능 => cpu, 메모리
Wide Area Network. 말처럼 광역을 연결하는 네트워크입니다
직접 구축이 힘들고 임대해야 합니다

=> 1개 선 1개 장치 down

앞에서 언급했던 두 모델의 중간 특성 가짐

이중화
1.BackUp Route 생김 (가용성 good)
2. 경로가 여러개 생김 (Load Balancing => 속도 ↑)
: 한 건물 당 라우터를 2개 하는 것
왜?
서로 연결하는 링크나 장치들이 다운되면, 일부 사용자들은 고립되어 통신이 불가하게 됨 -> 다운되면 안되는 링크+장치 이중화!!
이중화를 하면 뭐가 안좋은데?
=> 장치와 포트가 두 배로 필요하므로 비용은 BAD
=> 백업 루트가 생기기 때문에 가용성은 GOOD
=> 2개 이상의 경로가 생겼으므로 다운로드 속도, 즉 성능은GOOD
=> 다만 공격 루트가 늘어났으므로 보안성 BAD
=> 네트워크가 복잡해져 관리 BAD