typedef 키워드 임의의 자료형을 만들 수 있으므로 선언이 더 짧아집니다.구조체가 포인터 변수로 사용되는 경우 내부 변수에 접근할 때 화살표(->)를 사용합니다.=> 모두 실행결과는 동일동적 메모리 할당1) 배열의 경우 사전에 적절한 크기만큼 할당해주어야 함2) 우
파일 입출력 기본 경로는 현재 프로그램 경로 가장 많이 사용되는 접근 방식 r : 파일에 접근하여 데이터를 읽습니다. w : 파일에 접근하여 데이터를 기록합니다. (파일이 이미 존재하면 덮어쓰기) a : 파일에 접근하여 데이터를 뒤에서부터 기록합니
특정한파일을 라이브러리로서 포함시키기 위해 사용\*\*- 시스템 디렉토리에서 파일을 검색운영체제마다 시스템 디렉토리가 존재하는 경로가 다를 수 있음대표적으로 stdio.h와 같은 헤더 파일들이 시스템 디렉토리에 존재C언어 컴파일러를 구축하게 되면 <stdio.h>
1. 연결 리스트 1) 포인터를 이용해 단방향적으로 다음 노드를 가리킴 2) 일반적으로 연결 리스트의 시작 노드를 헤드라고 하며 별도로 관리 3) 다음 노드가 없는 끝 노드의 다음 위치 값으로도 NULL을 넣음
1. 스택 스택은 한쪽으로 들어가서 한쪽으로 나오는 자료구조 > push: 스택에서 데이터를 넣는다. pop: 스택에서 데이터를 뺀다. top: 스택의 입구(최상단)