OOP (객체지향)
1) Class = 데이터와 그 데이터를 처리하는 함수들을 묶어놓은 것
-> 객체 : 클래스를 바탕으로 만들어짐 : 코드를 더 효율적으로 관리하고, 재사용성도 높일수 있음.
상속 = 한 클래스가 가진 기능과 특징을 다른 클래스가 물려받는 것