- 레벨 / 최대 레벨
- 경험치 / 레벨 업에 필요한 경험치
- 공격력 / 대미지
- 체력 / 최대 체력
- 골드
- 처치한 몬스터 수
플레이어 능력치와 관련된 변수를 선언하고 프로퍼티를 사용해 적용될 수 있도록 만들었다.
이런 정보들은 유저의 눈에 보일 수 있도록 UI에 표시해 주어야 하기 때문에 그 부분까지 고려해 코드를 작성했고,
이번엔 저장을 통해 게임을 이어할 수 있도록 만들어보고자 그 방법도 찾아야했다.
이 정보들은 저장이 되어야 하기 때문에 다음에 Json과 함께 다시 작성해 보겠습니다 :)