[유니티 C#] 1주차 - FPS + RPG 게임 제작 - 플레이어 능력치 프로퍼티

한승호·2022년 7월 9일
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The Last Of City 1주차(3)

플레이어 능력치

  • 레벨 / 최대 레벨
  • 경험치 / 레벨 업에 필요한 경험치
  • 공격력 / 대미지
  • 체력 / 최대 체력
  • 골드
  • 처치한 몬스터 수

플레이어 능력치와 관련된 변수를 선언하고 프로퍼티를 사용해 적용될 수 있도록 만들었다.

이런 정보들은 유저의 눈에 보일 수 있도록 UI에 표시해 주어야 하기 때문에 그 부분까지 고려해 코드를 작성했고,

이번엔 저장을 통해 게임을 이어할 수 있도록 만들어보고자 그 방법도 찾아야했다.

이 정보들은 저장이 되어야 하기 때문에 다음에 Json과 함께 다시 작성해 보겠습니다 :)

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모든 실수를 경험해 더 발전하고 싶은 개발자입니다.

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