HTTP 기본

bird.j·2021년 5월 21일
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HTTP

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모든 것이 HTTP다!
-김영한

💡 HTTP


HTTP 메시지에 모든 형태의 데이터를 전송할 수 있다.

  • HTML, TEXT
  • Image, 음성, 영상, 파일
  • JSON, XML(API)
  • 서버 간에 데이터를 주고 받을 때도 대부분 HTTP 사용

기반 프로토콜

TCP : HTTP/1.1, HTTP/2
UDP : HTTP/3
현재 HTTP/1.1을 주로 사용



💡 HTTP 특징


  • 클라이언트-서버 구조
  • stateless(무상태) 프로토콜, 비연결성
  • HTTP 메시지
  • 단순함, 확장 가능

🎈 클라이언트-서버 구조

  • Request Response 구조
  • 클라이언트는 서버에 요청을 보내고, 응답 대기
  • 서버가 요청에 대한 결과를 만들어서 응답
  • 클라이언트와 서버를 분리하는 것이 중요(각각 독립적으로 진화 가능)
    • 비즈니스 로직, 데이터 ---> 서버
    • UI, 사용성 ---> 클라이언트

🎈 무상태 프로토콜(stateless)

: 서버가 클라이언트의 상태를 보존하지 않는다.

  • 상태 유지 : 중간에 다른 점원으로 바뀌면 안된다.(다른 점원으로 바뀔 때 상태 정보를 다른 점원에게 미리 알려줘야함)
  • 무상태 : 중간에 다른 점원으로 바뀌어도 된다.
    • 갑자기 고객이 증가해도 점원을 대거 투입할 수 있다.
    • 갑자기 클라이언트 요청이 증가해도 서버를 대거 투입할 수 있다.

무상태는 응답 서버를 쉽게 바꿀 수 있다. ---> 무한한 서버 증설 가능(스케일 아웃. 수평 확장 유리)

무상태 실무 한계

  • 모든 것을 무상태로 설계할 수 있는 경우도 있고 없는 경우도 있다.

    • 상태 유지 필요 ---> 로그인
    • 로그인한 사용자의 경우 로그인했다는 상태를 서버에 유지
    • 일반적으로 브라우저 쿠키와 서버 세션등을 사용해서 상태 유지
    • 상태 유지는 최소한만 사용
  • 전송되는 데이터 양이 많음


🎈 비연결성

연결을 유지하지 않는 모델 ---> 최소한의 자원 사용

  • HTTP는 기본적으로 연결을 유지하지 않는 모델
  • 일반적으로 초 단위 이하의 빠른 속ㄷ로 응답
  • 1시간 동안 수천명이 서비스를 사용해도 실제 서버에서 동시에 처리하는 요청은 수십개 이하로 매우 작음
    • 예를 들어, 웹 브라우저에서 계속 연속해서 검색 버튼을 누르지는 않는다.
  • 서버 자원을 매우 효율적으로 사용할 수 있음

비연결성 한계와 극복

  • TCP/IP 연결을 새로 맺어야 한다 - 3 way handshake시간 추가

  • 웹 브라우저로 사이트를 요청하면 HTML 뿐만 아니라 자바스크립트, css, 추가 이미지 등 수 많은 자원이 함께 다운로드

  • 지금은 HTTP 지속 연결(Persistent Connections)로 문제 해결

  • HTTP/2, HTTP/3에서 더 많은 최적화


🎈 HTTP 메시지

요청메시지

  • HTTP 메서드
    • GET, POST, PUT, DELETE
  • 요청 대상
  • HTTP 버전

응답메시지

  • HTTP 버전
  • HTTP 상태 코드
    • 200(성공), 400(클라이언트 요청 오류), 500(서버 내부 오류)
  • 이유 문구 : 사람이 이해할 수 있는 짧은 상태 코드 설명 글

HTTP 헤더의 용도

  • HTTP 전송에 필요한 모든 부가정보
    • 예를 들어, 메시지 바디의 내용, 메시지 바디의 크기, 압축, 인증, 요청 클라이언트 정보, 서버 애플리케이션 정보, 캐시 관리 정보
  • 표준 헤더가 너무 많음
  • 필요 시 임의의 헤더 추가 가능

HTTP 메시지 바디 용도

  • 실제 전송할 데이터
  • HTML 문서, 이미지, 영상, JSON 등 byte로 표현할 수 있는 모든 데이터 전송 가능



크게 성공하는 표준 기술은 단순하지만 확장 가능한 기술!
-김영한

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