Unity

1.[Unity] Unity 첫걸음 — 캐릭터 좌우반전 if문 고민

post-thumbnail

2.[Unity] 이벤트 함수 실행 순서 공식 문서 뜯어보기(1) - Awake, OnEnable

post-thumbnail

3.[Unity] 2D 타일맵 충돌 버그 — Collider Gap 문제 해결하기

post-thumbnail

4.[Unity] FixedUpdate

post-thumbnail

5.[Unity] Rigidbody 초기화부터 enum 리팩토링까지

post-thumbnail

6.[Unity] 코루틴과 Animator의 시간 충돌

post-thumbnail

7.[Unity] 스테이지 전환 구조 설계기 — Dictionary 기반 구현

post-thumbnail

8.[Unity] 왜 Update가 한 번만 실행됐을까?

post-thumbnail

9.[Unity] Slerp 기반 회전 로직 개선

post-thumbnail

10.[Unity] Bounds vs Collider 비교

post-thumbnail

11.[Unity] CoroutineRunner — POCO에서 코루틴을 실행하는 방법

post-thumbnail

12.[Unity] OnPointerEnter / OnPointerExit로 마우스 오버 효과 구현하기

post-thumbnail

13.[Unity] AudioMixer

post-thumbnail