MFC 프로젝트 생성
애플리케이션 종류 : 대화 상자 기반
UI 생성
List Box 제어 변수 이름 추가
UI 창으로 다시 돌아가서 생성한 버튼 더블 클릭 시 온클릭 함수 자동 생성
void CdataParsingTestDlg::OnBnClickedButtonLoad()
{
// TODO: 여기에 컨트롤 알림 처리기 코드를 추가합니다.
}
// STL
// 표준 템플릿 라이브러리(STL: Standard Template Library)
#include <fstream>
// 불러오기 버튼 온클릭 함수
void CdataParsingTestDlg::OnBnClickedButtonLoad()
{
// 불러올 파일 경로 변수
CString strResultFilePath = 0;
strResultFilePath = "C:\\Users\\SH\\Desktop\\edu\\Result\\ttttt_03.csv";
// 파일 열기
ifstream inputData(strResultFilePath);
// 파일이 없을 때 리턴
if (inputData.is_open() == false) return;
}
#include <vector>
// 데이터를 담을 vector 생성하고 담기
vector<CString> vstrFileData;
while (!inputData.eof())
{
// 데이터 사이즈
const int iDataSize = 256;
char arr[iDataSize];
// 메모리를 초기화 해줄 수 있는 memset 함수
memset(arr, 0, sizeof(char) * iDataSize);
// 한 줄씩
inputData.getline(arr, iDataSize);
CString strData(arr);
// vector 끝에 요소를 추가
vstrFileData.push_back(strData);
}
// 파일 닫기
inputData.close();
// 리스트 박스에 출력하기
// 리스트 박스 리셋
m_listBox.ResetContent();
// 데이터 개수 변수
int nSize = (int)vstrFileData.size();
for (int i = 0; i < nSize; i++)
{
m_listBox.AddString(vstrFileData[i]);
}
여기까지만 작업하면 아직 뭔가 이상하다.
UI 리스트 박스 속성에서 Sort를 false로 변경하면 정상적으로 출력된다.