대표적인 인터페이스로
List,Set,Map이 있습니다.
✔ ArrayList 를 사용한 예제
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[10]; // 배열은 크기 지정이 필수적이다.
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
System.out.println(list.size()); // 2
list.remove(0);
list.remove(0);
System.out.println(list.size()); // 0
// list의 길이만큼 temp 배열에 크기를 할당할수 있습니다.
// (유동적으로 사용 가능)
int[] temp = new int[list.size()];
}
}
✔ 객체를 반환 타입으로 가지는 ArrayList 활용 예제
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
class Student {
// 멤버변수는 private으로 선언
private String name;
private String passWord;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public String getPassWord() {
return passWord;
}
public int getAge() {
return age;
}
public Student(String name, String passWord, int age) {
this.name = name;
this.passWord = passWord;
this.age = age;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student("신재원", "123456", 25);
List<Student> students = new ArrayList<>();
// List에 객체를 add 해준다.
students.add(student);
// 학생의 이름은 : 신재원
System.out.println("학생의 이름은 : " + student.getName());
// 학생의 비밀번호는 : 123456
System.out.println("학생의 비밀번호는 : " + student.getPassWord());
// 학생의 나이는 : 25
System.out.println("학생의 나이는 : " + student.getAge());
}
}
- 배열 (Array)와 달리 다양한 메소드를 제공하여 추가, 삭제등을 손쉽게 할수있습니다.
- 다양한 데이터 유형을 저장할수있습니다.
✔ Getter Setter 예시 코드
class Student {
// 멤버변수는 private으로 선언
private String name;
private String passWord;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public String getPassWord() {
return passWord;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setPassWord(String passWord) {
this.passWord = passWord;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
void 타입 입니다.PassWord 변수 같은경우에는 외부에 노출이 되면 안됨으로, Set 메소드를 지양합니다.
Getter와Setter는 무분별하게 남용하면 안됩니다.
- 검증 비즈니스 메소드를 만드는게 좋은 개발 입니다.
1차 프로젝트 설명
BufferedReader 와 FileReader 를 통해 파일을 불러올수 있습니다.✔ 자바를 해봤다, 할수있다의 차이는 크다.
할수있다 = OOP의 개념으로 설계 및 개발을 할수있다.