출처: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/160586
문제 설명
휴대폰의 자판은 컴퓨터 키보드 자판과는 다르게 하나의 키에 여러 개의 문자가 할당될 수 있습니다. 키 하나에 여러 문자가 할당된 경우, 동일한 키를 연속해서 빠르게 누르면 할당된 순서대로 문자가 바뀝니다.
예를 들어, 1번 키에 "A", "B", "C" 순서대로 문자가 할당되어 있다면 1번 키를 한 번 누르면 "A", 두 번 누르면 "B", 세 번 누르면 "C"가 되는 식입니다.
같은 규칙을 적용해 아무렇게나 만든 휴대폰 자판이 있습니다. 이 휴대폰 자판은 키의 개수가 1개부터 최대 100개까지 있을 수 있으며, 특정 키를 눌렀을 때 입력되는 문자들도 무작위로 배열되어 있습니다. 또, 같은 문자가 자판 전체에 여러 번 할당된 경우도 있고, 키 하나에 같은 문자가 여러 번 할당된 경우도 있습니다. 심지어 아예 할당되지 않은 경우도 있습니다. 따라서 몇몇 문자열은 작성할 수 없을 수도 있습니다.
이 휴대폰 자판을 이용해 특정 문자열을 작성할 때, 키를 최소 몇 번 눌러야 그 문자열을 작성할 수 있는지 알아보고자 합니다.
1번 키부터 차례대로 할당된 문자들이 순서대로 담긴 문자열배열 keymap과 입력하려는 문자열들이 담긴 문자열 배열 targets가 주어질 때, 각 문자열을 작성하기 위해 키를 최소 몇 번씩 눌러야 하는지 순서대로 배열에 담아 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요.
단, 목표 문자열을 작성할 수 없을 때는 -1을 저장합니다.
제한사항
1 ≤ keymap의 길이 ≤ 100
1 ≤ keymap의 원소의 길이 ≤ 100
keymap[i]는 i + 1번 키를 눌렀을 때 순서대로 바뀌는 문자를 의미합니다.
예를 들어 keymap[0] = "ABACD" 인 경우 1번 키를 한 번 누르면 A, 두 번 누르면 B, 세 번 누르면 A 가 됩니다.
keymap의 원소의 길이는 서로 다를 수 있습니다.
keymap의 원소는 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
1 ≤ targets의 길이 ≤ 100
1 ≤ targets의 원소의 길이 ≤ 100
targets의 원소는 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
입출력 예
keymap targets result
["ABACD", "BCEFD"]["ABCD","AABB"] [9, 4]["AA"] ["B"][-1]
["AGZ", "BSSS"]["ASA","BGZ"] [4, 6]
입출력 예 설명
입출력 예 #1
"ABCD"의 경우,
1번 키 한 번 → A
2번 키 한 번 → B
2번 키 두 번 → C
1번 키 다섯 번 → D
따라서 총합인 9를 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
"AABB"의 경우,
1번 키 한 번 → A
1번 키 한 번 → A
2번 키 한 번 → B
2번 키 한 번 → B
따라서 총합인 4를 두 번째 인덱스에 저장합니다.
결과적으로 [9,4]를 return 합니다.
입출력 예 #2
"B"의 경우, 'B'가 어디에도 존재하지 않기 때문에 -1을 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
결과적으로 [-1]을 return 합니다.
입출력 예 #3
"ASA"의 경우,
1번 키 한 번 → A
2번 키 두 번 → S
1번 키 한 번 → A
따라서 총합인 4를 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
"BGZ"의 경우,
2번 키 한 번 → B
1번 키 두 번 → G
1번 키 세 번 → Z
따라서 총합인 6을 두 번째 인덱스에 저장합니다.
결과적으로 [4, 6]을 return 합니다.
내가 작성한 코드다.
class Solution {
public int[] solution(String[] keymap, String[] targets) {
int[] answer = new int[targets.length];
// 1번키 한번 한칸 2번키 두번이면 4칸 이런식
// 어디에도 없을 경우 -1 인덱스에 저장 - > -1 리턴
int click = 0;
for(int i = 0; i < targets.length; i++){
for(int j = 0; j < targets[i].length(); j++){
String str = targets[i].charAt(j) + "";// "ABCD의 경우" keymap 1번인덱스 1번째 원소
for(int k = 0; k < keymap.length; k++){
for(int l = 0; l < keymap[k].length(); l++){
// keymap 원소 몇번 눌러서 targets 원소가 찍혀야 하는지??
if(keymap[k].contains(str)){// 키 맵 몇번째 인덱스 몇번째 문자에 일치 하는지?
// 일단 나같으면 포함여부 판단후 몇번째 원소인지
answer[i] += click + (l + 1);// 누른 갯수만큼 answer에 저장
}
}
}
}
}
return answer;
}
}
결과랑 내가 예상한 바랑 많이 달라서 놀랐다.
문제점은
keymap[k].contains(str) 가 true인 동안 l을 끝까지 돈다.
→ 그래서 동일 문자에 대해 여러 번 누른 값을 중복해서 더하고 있다.
문자를 하나 뽑고
keymap 전체를 돌면서 그 문자가 있는 최소 인덱스를 찾고
없으면 -1
있으면 가장 적은 횟수만 누른 값만 더하기
이렇게 되어야 한다.
요구사항들이 반영된 리뉴얼된 코드문이다.
class Solution {
public int[] solution(String[] keymap, String[] targets) {
int[] answer = new int[targets.length];
for (int i = 0; i < targets.length; i++) {
int total = 0;
for (int j = 0; j < targets[i].length(); j++) {
char ch = targets[i].charAt(j);
int minPress = Integer.MAX_VALUE;
for (int k = 0; k < keymap.length; k++) {
int idx = keymap[k].indexOf(ch);
if (idx != -1) {
minPress = Math.min(minPress, idx + 1);
}
}
if (minPress == Integer.MAX_VALUE) {
total = -1;
break;
} else {
total += minPress;
}
}
answer[i] = total;
}
return answer;
}
}
Integer.MAX_VALUE는 "아직 아무 값도 안 찾았어"를 표현할 때 쓰는 일종의 초기값 용 큰 숫자
minPress = Math.min(minPress, idx + 1);
이건 "가장 적게 눌러야 되는 횟수를 계속 갱신"하는 코드