출처: https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12980
문제 설명
OO 연구소는 한 번에 K 칸을 앞으로 점프하거나, (현재까지 온 거리) x 2 에 해당하는 위치로 순간이동을 할 수 있는 특수한 기능을 가진 아이언 슈트를 개발하여 판매하고 있습니다. 이 아이언 슈트는 건전지로 작동되는데, 순간이동을 하면 건전지 사용량이 줄지 않지만, 앞으로 K 칸을 점프하면 K 만큼의 건전지 사용량이 듭니다. 그러므로 아이언 슈트를 착용하고 이동할 때는 순간 이동을 하는 것이 더 효율적입니다. 아이언 슈트 구매자는 아이언 슈트를 착용하고 거리가 N 만큼 떨어져 있는 장소로 가려고 합니다. 단, 건전지 사용량을 줄이기 위해 점프로 이동하는 것은 최소로 하려고 합니다. 아이언 슈트 구매자가 이동하려는 거리 N이 주어졌을 때, 사용해야 하는 건전지 사용량의 최솟값을 return하는 solution 함수를 만들어 주세요.
예를 들어 거리가 5만큼 떨어져 있는 장소로 가려고 합니다.
아이언 슈트를 입고 거리가 5만큼 떨어져 있는 장소로 갈 수 있는 경우의 수는 여러 가지입니다.
처음 위치 0 에서 5 칸을 앞으로 점프하면 바로 도착하지만, 건전지 사용량이 5 만큼 듭니다.
처음 위치 0 에서 2 칸을 앞으로 점프한 다음 순간이동 하면 (현재까지 온 거리 : 2) x 2에 해당하는 위치로 이동할 수 있으므로 위치 4로 이동합니다. 이때 1 칸을 앞으로 점프하면 도착하므로 건전지 사용량이 3 만큼 듭니다.
처음 위치 0 에서 1 칸을 앞으로 점프한 다음 순간이동 하면 (현재까지 온 거리 : 1) x 2에 해당하는 위치로 이동할 수 있으므로 위치 2로 이동됩니다. 이때 다시 순간이동 하면 (현재까지 온 거리 : 2) x 2 만큼 이동할 수 있으므로 위치 4로 이동합니다. 이때 1 칸을 앞으로 점프하면 도착하므로 건전지 사용량이 2 만큼 듭니다.
위의 3가지 경우 거리가 5만큼 떨어져 있는 장소로 가기 위해서 3번째 경우가 건전지 사용량이 가장 적으므로 답은 2가 됩니다.
제한 사항
숫자 N: 1 이상 10억 이하의 자연수
숫자 K: 1 이상의 자연수
입출력 예
N result
5 2
6 2
5000 5
입출력 예 설명
입출력 예 #1
위의 예시와 같습니다.
입출력 예 #2
처음 위치 0 에서 1 칸을 앞으로 점프한 다음 순간이동 하면 (현재까지 온 거리 : 1) x 2에 해당하는 위치로 이동할 수 있으므로 위치 2로 이동합니다. 이때 1 칸을 앞으로 점프하면 위치3으로 이동합니다. 이때 다시 순간이동 하면 (현재까지 온 거리 : 3) x 2 이동할 수 있으므로 위치 6에 도착합니다. 이 경우가 건전지 사용량이 가장 적으므로 2를 반환해주면 됩니다.
입출력 예 #3
위와 같은 방식으로 합니다.
내가 작성한 코드문
import java.util.*;
public class Solution {
public int solution(int n) {
int ans = 0;
// K 칸을 앞으로 점프하거나, (현재까지 온 거리) x 2 에 해당하는 위치로 순간이동
// 순간이동을 하면 건전지 사용량이 줄지 않지만, 앞으로 K 칸을 점프하면 K 만큼의 건전지 사용량이 듭니다.
// N 만큼 떨어져 있는 장소로 가려고 합니다. 단, 건전지 사용량을 줄이기 위해 점프로 이동하는 것은 최소로 하려고 합니다.
// 이동하려는 거리 N이 주어졌을 때, 사용해야 하는 건전지 사용량의 최솟값을 return
while(n > 0){// n이 0보다 클때 까지
int k = 1; // 한 칸 점프 한 변수
int telePort = k * 2;// 텔레포트 해서 이동한 칸
int min = Integer.MAX_VALUE;// 최소한 건전지 사용량
int energy = n;// 건전지 사용량
// "2로 나눌 수 있으면 순간이동" / "홀수면 1칸 점프" 이 규칙만 지키면 된다.
// n 이 홀수냐 짝수냐 여부로 짝수면 순간이동 홀수면 점프
if(n % 2 == 0){// 짝수 일시 순간이동
n = n / 2;// 순간이동
} else {// 홀수 일시 1칸 점프
n = n - 1;
ans++;// 점프 했을때 건전지 소모 이렇게 하면 밑에 로직이 필요 없어진다.
}
// n = 5일때 라고 가정해보면 5-1 = 4, 5-1 = 4 건전지도 1만큼 소모
// 4-2 = 2
// 2
// min = n - energy;// 소모된 건전지
// ans = min;
}
return ans;
}
}
처음에 텔레포트 한거리 = 점프 한 거리 * 2 여야 한다고 생각했는데
나누기 2한 몫을 구하면 되는거였다.
(현재까지 온 거리) x 2 이니
그리고 ans변수만 점프할때 ans++; 처리해주면
min 변수, 라던가 소모된 건전지를 계산할 필요가 없다.
import java.util.*;
public class Solution {
public int solution(int n) {
return Integer.bitCount(n);
}
}
import java.util.*;
public class Solution {
public int solution(int n) {
int sub = 1;
int ans = 0;
while(n != 0){
if(n % 2 == 1){
n -= sub;
ans += 1;
}
n /= 2;
}
return ans;
}
}```