Architecture

1.멀티 서버 환경에서 쿠폰 발급 동시성 문제 해결 및 개선기

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2.RedisQueueWorker 구조 개선 (while 제거)

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3.[광고] 쿠팡파트너스 API + GPT를 활용한 개인화 추천 구조 설계

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4.2PC (Two-Phase Commit)

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5.3PC와 Saga 패턴 이해하기

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6.트랜잭션 아웃박스 패턴(Transaction Outbox Pattern)

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7.RedisQueueWorker 멀티 서버 안정성 확보를 위한 개선

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8.Eventual Consistency (최종적 일관성)란?

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9.서버리스(Serverless)란?

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10.왜 로그를 쌓아야 할까? 그리고 작은 서비스에서 어떻게 쌓는 게 현실적일까?

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11.로그를 DB에 저장하려다 Appender로 실패하고 Spring 구조로 바꾼 이유

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12.클린 아키텍처 개념과 계층 구조, 고수준/저수준 컴포넌트 이해

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13.결제 시스템 아키텍처와 핵심 기술 정리

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14.Kafka 장애 상황에서 메시지 유실 없이 처리하기 위한 설계 전략

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15.다중 사이트 상품 크롤링 DB 설계 과정

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16.크롤링 기반 추천 시스템 설계: 데이터 수집부터 점수화까지

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17.Monolithic, SOA, MSA 아키텍처 비교

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18.PUT vs PATCH 차이 정리

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