
- 데이터란?
- 숫자, 문자, 이미지, 동영상과 같은 정적인 정보
- 컴퓨터와 주고받는 정보를 데이터라 하기도 한다.
- 0과 1로 숫자를 표현하는 방법
- 0과 1로 문자를 표현하는 방법
- 명령어
- 컴퓨터는 명령어를 처리하는 기계
- 컴퓨터를 실질적으로 움직이는 정보
- 데이터는 명령어를 위한 일종의 재료
EX) 1과 2를 더하라
'1'과 '2'는 데이터, 1과 2를 더하라는 명령어다.


- 메모리
- 현재 실행되는 프로그램의 명령어와 데이터를 저장하는 부품
- 메모리에 저장된 값의 위치는 주소로 알 수 있다.
- CPU
- 메모리에 저장된 명령어를 읽어 들이고, 해석하고, 실행하는 부품
- 3 stage를 가진 CPU라 할 경우, Fetch -> Decode -> Excute 순서의 행동을 가진다.
- ALU : 산술 논리 장치(Arithmetic Logic Unit)
- 레지스터 : CPU 내부 작은 저장장치
- 제어장치 : 제어 신호를 내보내고, 명령어를 해석하는 장치
- 보조기억장치
- 입출력장치
- 컴퓨터 외부에 연결되어 컴퓨터 내부와 정보를 교환하는 부품
- 마우스, 키보드, 모니터 등