03.28

신승빈·2023년 3월 28일
0

KGCA 수업

목록 보기
123/128

작성중

PBR

반구조명

천반구와 지반구의 색을 조합하여 조명처리하는 방법

Reference : https://wonjayk.tistory.com/179

Bump Map, Normal Map, Displacement Map

Bump Map

단순히 표면의 요철만 표현하는 Texture
8bit Grey scale로 표현됨
방향성 없음

Normal Map

Bump Map보다 더 detail하게 표현
RGB를 이용해 xyz Direction을 지시함

Displacement Map

실제로 Vertex를 이동시킬 수 있는 정보를 담은 Texture

Reference : https://www.pluralsight.com/blog/film-games/bump-normal-and-displacement-maps
profile
이상을 길잡이 삼아 로망을 추구합니다.

0개의 댓글