수화를 인식하는 게임을 만들기위해 미디어파이프의 핸드 랜드마크 모듈을 유니티에 이식하는 플러그인을 빌드하였다.
캡스톤디자인과창업프로젝트에서 진행한 프로젝트의 결과물인 FingerSpell의 Scene2의 전체적인 제작을 맡게 되어 그 제작과정을 기록하려고 한다. 먼저 Scene2의 주요한 기능으로는 화면 중심에 위치하는 우주선과 랜덤한 방향에서 스폰되어 그 우주선을 향해 이동