서버의 구성, 동작 방식 및 데이터 흐름을 정의하는 중요한 요소이다.
그렇다면 게임 서버를 설계할 때 고려해야할 주요 요소는 무엇이 있을까?
일반적으로 클라이언트가 요청을 보내고 서버가 응답한다.
사용자 수가 증가할 때 서버를 쉽게 추가할 수 있도록 설계해야한다.
요청을 여러 서버에 분산시켜 성능을 향상시킨다.
플레이어 정보, 게임 상태 등 저장할 데이터베이스를 설계해야 한다.
클라이언트와 서버 간의 통신을 원할하게 하기 위해 RESTful API를 작성한다.
사용자 인증과 데이터 암호화를 통해 보안을 강화해야 한다.
서버의 성능을 지속적으로 체크하여 문제를 빠르게 해결할 수 있어야한다.