Storybook Study 3week

Hyor·2025년 4월 17일
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디자인 시스템이란?

  • 재사용 가능한 UI 컴포넌트로 구성된 시스템
  • 디자이너와 개발자 간 협업을 위한 공용 컴포넌트
  • 브랜드 스타일을 토큰화하고 문서화하여 일관된 UI/UX 제공

누가 사용해야 하나요?

  • 단일 앱, 소규모 팀에게는 과한 도구일 수 있음
  • 여러 앱/팀에서 컴포넌트를 공유하는 경우 효과적

작업 흐름

  1. UI 컴포넌트는 분리하여 작업
  2. 리뷰를 통해 합의를 이끌어내고 피드백을 수집
  3. UI에서 발생하는 버그를 방지하기위해 테스트
  4. 빠른 적용을 위한 문서화
  5. 사용자 프로젝트에 디자인 시스템 배포

컴포넌트에서 디자인 시스템 추출하기

문제 인식

  • 대규모 조직에서는 잘못된 소통, 중복 작업, UI 일관성 부족 등 비효율 발생
  • 같은 UI라도 외관, 기능이 제각각
  • 기존 컴포넌트를 기반으로 중앙 집중화된 표준화 필요

디자인 시스템이란?

  • 공통 UI 컴포넌트를 중앙 저장소(Package Manager 등)를 통해 배포하는 체계
  • UI 재사용 가능, 비즈니스 로직은 제외
  • 전역 스타일은 디자인 토큰으로 정의

디자인 시스템 vs 컴포넌트

항목디자인 시스템컴포넌트
범용성조직 전체특정 앱 중심
구성UI 기본 요소화면 구성 포함 가능
목적재사용, 표준화기능 구현 중심

구성 기준

  • 3회 이상 사용되는 UI 패턴 → 재사용 컴포넌트
  • 3개 이상 프로젝트/팀에서 사용 → 디자인 시스템 포함

UI 컴포넌트 구축하기

디자인 시스템을 어떻게 구축하는지 보여주는 챕터로 실습위주의 내용


팀과 함께 리뷰하기

단일한 진실 지점(SSOT),단일한 장애 지점(SPOF)

  • 디자인 시스템은 의존성: 수정 시 전체 영향
  • 지속적인 유지보수 필요

비주얼 리뷰란?

  • UI 기능과 미학을 확인하는 필수 과정
  • 코드 리뷰와 같이 필요

공통 레퍼런스 포인트 만들기

  • 로컬 환경 차이를 없애기 위해 스토리북 클라우드 배포 필요

스토리북 퍼블리싱 with Chromatic

  • GitHub PR 생성 시 Chromatic 자동 배포
  • 링크를 팀 협업 툴에 공유

크로마틱 장점

  • 모든 PR에 대해 스토리북 배포
  • 예상치 못한 변경 식별
  • 디자이너/제품 오너 피드백 수집

Github

참고

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