programmers - 2018 카카오 - 프렌즈 4블록

marafo·2020년 10월 28일
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문제 설명

프렌즈4블록

블라인드 공채를 통과한 신입 사원 라이언은 신규 게임 개발 업무를 맡게 되었다. 이번에 출시할 게임 제목은 프렌즈4블록.
같은 모양의 카카오프렌즈 블록이 2×2 형태로 4개가 붙어있을 경우 사라지면서 점수를 얻는 게임이다.

만약 판이 위와 같이 주어질 경우, 라이언이 2×2로 배치된 7개 블록과 콘이 2×2로 배치된 4개 블록이 지워진다. 같은 블록은 여러 2×2에 포함될 수 있으며, 지워지는 조건에 만족하는 2×2 모양이 여러 개 있다면 한꺼번에 지워진다.

블록이 지워진 후에 위에 있는 블록이 아래로 떨어져 빈 공간을 채우게 된다.

만약 빈 공간을 채운 후에 다시 2×2 형태로 같은 모양의 블록이 모이면 다시 지워지고 떨어지고를 반복하게 된다.

위 초기 배치를 문자로 표시하면 아래와 같다.

                    TTTANT
                    RRFACC
                    RRRFCC
                    TRRRAA
                    TTMMMF
                    TMMTTJ

각 문자는 라이언(R), 무지(M), 어피치(A), 프로도(F), 네오(N), 튜브(T), 제이지(J), 콘(C)을 의미한다

입력으로 블록의 첫 배치가 주어졌을 때, 지워지는 블록은 모두 몇 개인지 판단하는 프로그램을 제작하라.

입력 형식

∙ 입력으로 판의 높이 m, 폭 n과 판의 배치 정보 board가 들어온다.
∙ 2 ≦ n, m ≦ 30
∙ board는 길이 n인 문자열 m개의 배열로 주어진다. 블록을 나타내는 문자는 대문자 A에서 Z가 사용된다.

출력 형식

입력으로 주어진 판 정보를 가지고 몇 개의 블록이 지워질지 출력하라.

입출력 예제

예제에 대한 설명

∙ 입출력 예제 1의 경우, 첫 번째에는 A 블록 6개가 지워지고, 두 번째에는 B 블록 4개와 C 블록 4개가 지워져, 모두 14개의 블록이 지워진다.
∙ 입출력 예제 2는 본문 설명에 있는 그림을 옮긴 것이다. 11개와 4개의 블록이 차례로 지워지며, 모두 15개의 블록이 지워진다.


function solution(m, n, board) {
  board = board.map((v) => v.split(''));

  while (true) {
    const arr = [];
    for (let i = 0; i < m - 1; i++) {
      for (let j = 0; j < n - 1; j++) {
        if (
          board[i][j] &&
          board[i][j] === board[i][j + 1] &&
          board[i][j] === board[i + 1][j + 1] &&
          board[i][j] === board[i + 1][j]
        ) {
          arr.push([i, j]);
        }
      }
    }

    if (!arr.length) {
      return [].concat(...board).filter((v) => !v).length;
    }

    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
      const col = arr[i][0];
      const row = arr[i][1];

      board[col][row] = 0;
      board[col + 1][row] = 0;
      board[col][row + 1] = 0;
      board[col + 1][row + 1] = 0;
    }

    for (let i = m - 1; i > 0; i--) {
      if (!board[i].some((v) => !v)) continue; 
      // row의 원소 값에서 0이 없으면 continue

      for (let j = 0; j < n; j++) {
        for (let k = i - 1; k >= 0 && !board[i][j]; k--) {
          if (board[k][j]) {
            board[i][j] = board[k][j];
            board[k][j] = 0;
            break;
          }
        }
      }
    }
  }
}

못 풀어서 결국 참고. 삭제된 블록의 윗블록 들을 아래로 떨어뜨릴 때 구현에 대해서 배울 수 있었고 이 부분은 상당히 구현력을 많이 요구한다.

참고)
https://kyun2da.github.io/2020/07/05/friendsblock/

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