Deadlock

부서진·2023년 4월 21일

Computer Science

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The Deadlock Problem

  • Deadlock: 일련의 프로세스들이 서로가 가진 자원을 기다리며 block된 상태
  • Resource
    • 하드웨어, 소프트웨어 등을 포함하는 개념
    • 예) I/O device, CPU cycle, memory space, semaphore 등
    • 프로세스가 자원을 사용하는 절차
      • Request, Allocate, Use, Release
  • Deadlock Example 1
    • 시스템 2개의 tape drive가 있다
    • 프로세스 P1P_{1}P2P_{2} 각각이 하나의 tape drive를 보유한 채 다른 하나를 기다리고 있다
  • Deadlock Example 2
    • Binary semaphores A and B

      P0P_{0}P1P_{1}
      P(A);P(B);
      P(B);P(A);

Deadlock 발생의 4가지 조건

  • Mutual exclusion (상호 배제)
    • 매 순간 하나의 프로세스만이 자원을 사용할 수 있음
  • No preemtion (비선점)
    • 프로세스는 자원을 스스로 내어놓을 뿐 강제로 빼앗기지 않음
  • Hold and wait (보유 대기)
    • 자원을 가진 프로세스가 다른 자원을 기다릴 때 보유 자원을 놓지 않고 계속 가지고 있음
  • Circular wait (순환 대기)
    • 자원을 기다리는 프로세스 간에 사이클이 형성되어야 함
    • 프로세스 P0,P1,...,PnP_{0}, P_{1}, ..., P_{n}이 있을 때
      P0P_{0}P1P_{1}이 가진 자원을 기다림
      P1P_{1}P2P_{2}이 가진 자원을 기다림
      Pn1P_{n-1}PnP_{n}이 가진 자원을 기다림
      PnP_{n}P0P_{0}이 가진 자원을 기다림

Resource-Allocation Graph (자원 할당 그래프)

  • Vertex
    • Process P=P1,P2,...,PnP = {P_{1}, P_{2}, ..., P_{n}}
    • Resource R=R1,R2,...,RmR = {R_{1}, R_{2}, ..., R_{m}}
  • Edge
    • request edge Pi>RiP_{i} -> R_{i}
    • assignment edge Ri>PiR_{i} -> P_{i}
  • 그래프에 cycle이 없으면 deadlock이 아니다
  • 그래프에 cycle이 있으면
    • if only one instance per resource type, then deadlock
    • if several instances per resource type, possibility of deadlock

Deadlock의 처리 방법

Deadlock Prevention

  • 자원 할당 시 Deadlock의 4가지 필요 조건 중 어느 하나가 만족되지 않도록 하는 것

  • Mutual Exclusion

    • 공유해서는 안 되는 자원의 경우 반드시 성립해야 함
  • Hold and Wait

    • 프로세스가 자원을 요청할 때 다른 어떤 자원도 가지고 있지 않아야 한다
    • 방법 1. 프로세스 시작 시 모든 필요한 자원을 할당받게 하는 방법
    • 방법 2. 자원이 필요한 경우 보유 자원을 모두 놓고 다시 요청
  • No Preemption

    • process가 어떤 자원을 기다려야 하는 경우 이미 보유한 자원이 선점됨
    • 모든 필요한 자원을 얻을 수 있을 떄 그 프로세스는 다시 시작된다
    • State를 쉽게 save하고 restore할 수 있는 자원에서 주로 사용 (CPU, memory)
  • Circular Wait

    • 모든 자원 유형에 할당 순서를 정하여 정해진 순서대로만 자원 할당
    • 예를 들어 순서가 3인 자원 R을 보유 중인 프로세스가 순서가 1인 자원 R을 할당받기 위해서는 우선 R을 release 해야 한다

-> Utilization 저하, throughput 감소, starvation 문제

Deadlock Avoidance

  • 자원 요청에 대한 부가적인 정보를 이용해서 deadlock의 가능성이 없는 경우에만 자원을 할당

  • 시스템 state가 원래 state로 돌아올 수 있는 경우에만 자원 할당

  • 가장 단순하고 일반적인 모델은 프로세스들이 필요로 하는 각 자원별 최대 사용량을 미리 선언하도록 하는 방법

  • safe state

    • 시스템 내의 프로세스들에 대한 safe sequence가 존재하는 상태
  • safe sequence

    • 프로세스의 sequence <P1,P2,...,Pn><P_{1}, P_{2}, ..., P_{n}>이 safe 하려면 Pi(1<=i<=n)P_{i}(1<=i<=n)의 자원 요청이 "가용 자원 + 모든 Pj(j<i)P_{j}(j<i)의 보유 자원"에 의해 충족되어야 함
    • 조건을 만족하려면 다음 방법으로 모든 프로세스의 수행을 보장
      • PiP_{i}의 자원 요청이 즉시 충족될 수 없으면 모든 Pj(j<i)P_{j}(j<i)가 종료될 때까지 기다린다
      • Pi1P_{i-1}이 종료되면 PiP_{i}의 지원 요청을 만족시켜 수행한다
  • 시스템이 safe state에 있으면 -> no deadlock

  • 시스템이 unsafe state에 있으면 -> possibility of deadlock

  • 시스템이 unsafe state에 들어가지 않는 것을 보장

Resource Allocation Graph algorithm
  • Single instance per resource types
  • Claim edge Pi>RjP_{i} -> R_{j}
    • 프로세스 PiP_{i}가 자원 RjR_{j}를 미래에 요청할 수 있음 (점선)
    • 프로세스가 해당 자원 요청시 request edge로 바뀜 (실선)
    • RjR_{j}가 release되면 assignment edge는 다시 claim edge로 바뀜
  • request edge의 assignment edge 변경시 (점선을 포함하여) cycle이 생기지 않는 경우에만 요청 자원을 할당한다
  • Cycle 생성 여부 조사시 프로세스의 수가 n일 때 O(n2)O(n^2) 시간이 걸린다
Banker's Algorithm
  • Multiple instances per resource types
  • 가정
    • 모든 프로세스는 자원을 최대 사용량을 미리 명시
    • 프로세스가 요청 자원을 모두 할당받은 경우 유한 시간 안에 이들 자원을 다시 반납한다
  • 방법
    • 기본 개념: 자원 요청시 safe 상태를 유지할 경우에만 할당
    • 총 요청 자원의 수가 가용 자원의 수보다 적은 프로세스를 선택 (그런 프로세스가 없으면 unsafe 상태)
    • 그런 프로세스가 있으면 그 프로세스에게 자원을 할당
    • 할당받은 프로세스가 종료되면 모든 자원을 반납
    • 모든 프로세스가 종료될 때까지 이러한 과정 반복

Deadlock Detection and recovery

  • Deadlock 발생은 허용하되 그에 대한 detection을 두어 deadlock 발견시 recover

  • Deadlock Detection

    • Resource type 당 single instance인 경우
      • 자원 할당 그래프의 변형
      • 프로세스만으로 node 구성
      • PjP_{j}가 가지고 있는 자원을 PkP_{k}가 기다리는 경우 PkP_{k} -> PjP_{j}
      • Wait-for graph 사이클이 존재하는지를 주기적으로 조사
      • O(n2)O(n^2)
    • Resource type 당 multiple instance인 경우
      • Banker's algorithm과 유사한 방법 활용
  • Recovery

    • Process termination
      • Abort all deadlocked processes
      • Abort one process at a time until the deadlock cycle is eliminated
    • Resource Preemption
      • 비용을 최소화할 victim 선정
      • safe state로 rollback하여 process를 restart
      • Starvation
        • 동일한 프로세스가 계속해서 victim으로 선정되는 경우
        • cost factor에 rollback 횟수도 같이 고려

Deadlock Ignorance

  • Deadlock이 일어나지 않는다고 생각하고 아무런 조치도 취하지 않음
    • Deadlock이 매우 드물게 발생하므로 deadlock에 대한 조치 자체가 더 큰 overhead일 수 있음
    • 만약, 시스템에 deadlock이 발생한 경우 시스템이 비정상적으로 작동하는 것이 사람이 느낀 후 직접 process를 죽이는 등의 방법으로 대처
    • UNIX, Windows 등 대부분의 범용 OS가 채택

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