KOCW에 공개된 이화여대 반효경 교수님 운영체제 강의를 수강 후 정리한 내용입니다.
1. 프로세스 생성 (Process creation)
- 부모 프로세스(parent process)가 자식 프로세스(child process)를 생성
- 주로 운영체제를 통해서 복제해 생성함
- 부모 프로세스의 주소 공간을 자식은 그대로 복사 (OS data와 자원을 복사)
- 자식은 복제된 공간에 새로운 프로그램을 올림
- 유닉스의 예
- fork() 시스템 콜이 새로운 프로세스를 생성: 부모를 그대로 복사하고 주소 공간 할당
- fork 다음에 exec() 시스템 콜을 통해 새로운 프로그램을 메모리에 올림
- 프로세스의 트리(계층 구조) 형성
- 프로세스는 자원을 필요로 함
- 자원의 공유
- 부모와 자식이 모든 자원을 공유하는 모델: 처음부터 복제하는 것이 아니라 부모와 메모리 주소를 공유할 수 있는 것은 공유한 뒤 내용이 달라지면 복제 실행 (Copy-on-Write, COW)
- 일부를 공유하는 모델
- 전혀 공유하지 않는 모델
- 원칙적으로는 자원을 공유하지는 않음
- 수행 (Execution)
- 부모와 자식은 공존하며 수행되는 모델
- 자식이 종료될 때(terminated)까지 부모가 기다리는(wait) 모델
2. 프로세스 종료 (Process Termination)
- 프로세스가 마지막 명령을 수행한 후 운영체제에게 이를 알려줌(exit 시스템콜)
- 자연적으로 프로세스가 종료될 때
- 자식이 부모에게 output data를 보냄 (wait 시스템콜을 통해)
- 프로세스의 각종 자원들이 운영체제에게 반납됨
- 부모 프로세스가 자식의 수행을 종료시킴 (abort 시스템콜)
- 강제적으로 프로세스가 종료될 때
- 자식이 할당 자원의 한계치를 넘어섬
- 자식에게 할당된 태스크가 더 이상 필요하지 않음
- 부모가 종료(exit)하는 경우
- 운영체제는 부모 프로세스가 종료하는 경우 자식이 더 이상 수행되도록 두지 않음
- 단계적으로 종료함
3. 프로세스와 관련한 시스템 콜
- fork() create a child (copy)
- exec() overlay new image
- wait() sleep until child is done
- exit() frees all the resources, notify parent
1. fork() 시스템 콜
- fork를 통해 자식 프로세스가 만들어지고 나면 자식 프로세스는 main의 첫 부분부터 시작하는 것이 아니라 if문부터 시작하게 됨
- 이유: 부모의 context를 그대로 복사해오기 때문
- fork가 실행되면 부모 프로세스의 PC의 값은 if문을 가리키고 있게 됨. 따라서 자식 프로세스의 PC 값도 if문을 가리키고 있게 되므로 자식 프로세스는 if문부터 실행하게 되는 것
- 발생하는 문제점
- 자식 프로세스가 복제본이 아닌 원본이라고 주장하고 부모 프로세스를 복사본으로 취급
- 부모 프로세스와 같은 프로세스가 만들어졌을 때 프로세스 로직이 모두 같아짐
- 복제를 통해 자식 프로세스를 만들면 자식과 부모를 구분해야 함
- fork의 return value를 통해 구분
- 부모 프로세스는 return value가 양수, 자식 프로스세는 return value가 0
2. exec() 시스템 콜
- 프로그램을 새로운 프로세스로 태어나게 하는 역할을 함
execlp()
함수가 exec 역할을 수행
- exec를 하게 되면 새로운 프로그램의 main 함수 시작 부분부터 실행
- 자식 프로세스를 만들지 않더라도 exec 실행 가능
- exec 이후에 나오는 코드는 실행하지 못함
3. wait() 시스템 콜
- 프로세스 A가 wait() 시스템 콜을 호출하면
- 커널은 child가 종료될 때까지 프로세스 A를 sleep 시킴 (block 상태)
- child process가 종료되면 커널은 프로세스 A를 깨움 (ready 상태)
- 자식이 종료될 때까지 기다리는 시스템 콜
4. exit() 시스템 콜
- 프로그램을 종료시킬 때 호출
- 자발적 종료
- 마지막 statement 수행 후 exit() 시스템 콜을 통해 프로그램에 명시적으로 적어주지 않아도 main 함수가 리턴되는 위치에 컴파일러에 넣어줌
- 비자발적 종료
- 부모 프로세스가 자식 프로세를 강제로 종료시킬 때
- 자식 프로세스가 한계치를 넘어서는 자원 요청
- 자식에게 할당된 태스크가 더 이상 필요하지 않음
- 키보드로 kill, break 등을 친 경우
- 부모가 종료하는 경우
- 부모 프로세스가 종료하기 전에 자식들이 먼저 종료됨
5. 프로세스 간 협력
독립적 프로세스 (Independent process)
- 프로세스는 각자의 주소 공간을 가지고 수행되므로 원칙적으로 하나의 프로세스는 다른 프로세스의 수행에 영향을 미치지 못함
협력 프로세스 (Cooperating process)
- 프로세스 협력 메커니즘을 통해 하나의 프로세스가 다른 프로세스의 수행에 영향을 미칠 수 있음
프로세스 간 협력 메커니즘(IPC: Interprocess Communication)
1. 메시지를 전달하는 방법
- message passing: 사용자 프로세스끼리 메시지를 전달할 수 없기 때문에 커널을 통해 메시지 전달
- 프로세스 사이에 공유 변수(shared variale)를 사용하지 않고 통신하는 시스템
- direct communication: 통신하려는 프로세스의 이름을 명시적으로 표시
- indirect communicaion: mailbox(port)를 통해 메시지를 간접 전달
2. 주소 공간을 공유하는 방법
- shared memory: 서로 다른 프로세스 간에도 일부 주소 공간을 공유하게 하는 shared memory 메커니즘이 있음
- 커널에게 shared memory를 요청하는 과정을 제외하고는 커널 개입이 없음
- thread: 사실 하나의 프로세스이므로 프로세스 간 협력으로 보기 어렵지만 동일한 process를 구성하는 thread들간에는 주소 공간을 공유하므로 협력이 가능
Chapter 4 끝!!!
게시물에 사용된 사진은 강의 내용을 캡쳐한 것입니다.