Chap05

박성호·2025년 1월 9일

JAVA복습

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자바의 메서드 작성 및 호출
이번 글에서는 자바에서 메서드를 작성하고 호출하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 예제 코드와 함께 간단히 정리해보았으니 참고하시면 좋겠습니다.

1. 메인 클래스

먼저 AnimalMain 클래스를 살펴봅시다.


public class AnimalMain {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Dog biggle = new Dog();
		Cat tuxido = new Cat();
		
		biggle.sound();
		biggle.breathe();
		tuxido.sound();
		tuxido.breathe();
	}

}

여기서 보시다시피 Dog와 Cat이라는
클래스가 있습니다.
기본 자바 라이브러리에 존재하지 않는 클래스이므로, 직접 정의한 사용자 클래스임을 알 수 있습니다.
이 두 클래스는 아래에서 살펴볼 Animal
클래스를 상속받습니다.

2. 추상 클래스 Animal


public abstract class Animal {
	public String kind;
	
	public void breathe() {//일반메소드
		System.out.println(this.kind+" 숨을쉽니다");
	}
	public abstract void sound(); //추상메소드
}

추상 클래스: abstract 키워드를 통해 선언하며,
추상 메서드를 포함할 수 있습니다.
추상 메서드: 메서드의 선언부만 있고,
실제 구현은 자식 클래스가
재정의(Override)해야 합니다.
위 코드에서

breathe()는 일반 메서드로,
모든 Animal 클래스의 자식들이 사용 가능합니다.

sound()는 추상 메서드로,
Animal을 상속받는 클래스들은 반드시 sound()를 재정의해야 합니다.

3. 자식 클래스 Cat


public class Cat extends Animal {

	public Cat() {
		this.kind="냥이";
	}
	@Override
	public void sound() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(this.kind+"=냐옹");
	}

}

extends Animal: Animal 추상 클래스를 상속받습니다.
@Override: 부모 클래스(또는 인터페이스)의
메서드를 자식 클래스에서 재정의한다는 표시입니다.

this.kind: 생성자에서 kind 필드를 "냥이"로 설정합니다.
추상 메서드 sound()를 재정의하여 "냐옹" 소리를 내도록 설정했습니다.

4. 자식 클래스 Dog

위와 동일한 방식으로 Dog 클래스도 Animal을 상속받아 sound() 메서드를 재정의합니다. 예를 들어:

public class Dog extends Animal {

    public Dog() {
        this.kind = "강아지";
    }

    @Override
    public void sound() {
        System.out.println(this.kind + "=멍멍");
    }
}

5. 실행 결과

AnimalMain 클래스의 main 메서드를 실행하면, 다음과 같은 결과를 볼 수 있습니다.

6. 간단한 코드지만 중요한 개념

이 예제는 비교적 간단해 보이지만, 실제로는 상속, 추상 클래스, 그리고 메서드 재정의 등의 개념을 담고 있습니다. 프로젝트가 커질수록 이러한 개념을 잘 이해하고 활용하면 코드 유지보수와 확장성에 큰 도움이 됩니다.

상속(Inheritance): 공통된 기능(breathe())을 상위 클래스인 Animal에 정의하고, 자식 클래스에서 필요한 기능(sound())을 재정의합니다.
추상 클래스(Abstract Class): 추상 메서드를 통해 반드시 재정의해야 하는 메서드를 자식 클래스에 명시합니다.
오버라이딩(Overriding): 자식 클래스에서 부모 클래스의 메서드를 재정의하여 클래스별로 다른 동작을 부여합니다.
이처럼 메서드 작성 및 호출 방식, 상속 구조, 추상 클래스와 오버라이딩 개념은 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 핵심적인 부분이며, 실제 업무나 프로젝트에서도 자주 사용됩니다.

결론

메인 클래스에서 객체를 생성하고, 필요한 메서드를 호출하는 과정을 통해 프로그램을 실행합니다.
추상 클래스를 사용하면 자식 클래스가 구현해야 할 기능을 명확히 지정할 수 있습니다.
오버라이딩을 통해 자식 클래스별로 서로 다른 행동을 정의할 수 있습니다.
이러한 개념을 이해하면 코드 재사용성과 유지보수성이 크게 향상됩니다. 앞으로 더 복잡한 프로젝트를 진행할 때, 상속 구조와 메서드 재정의가 얼마나 유용한지 직접 체감하실 수 있을 겁니다.

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