TIL.81 part.10

hyunki__ss·2022년 10월 18일
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2022년 10월 18일 화요일

@ 어느덧 수업은 2/3 시점에 도달했고, 프로젝트들 또한
절반을 마쳤다, 이제 코틀린, 안드로이드 등 심화된
진도만이 남아있는 상태이고, 최종적으로는 파이널 프로젝트가
있기 때문에 긴장의 끈도 놓칠 수는 없을 것으로 보인다.
마음 같아서는 이런 패턴으로 교육을 한번 더 듣고싶지만
현실적으로는 늦지 않게 일을 시작해야 하는 것이 맞기에
수료 후 내년 1월 안으로 내가 받는 평가를 냉정히 받아들이고
또 그 안에서 긍정의 효과는 내가 만들어가는 것이기에
새로운 환경에서도 다시 달리고 싶다, 그렇기에 오늘도 화이팅.

[수업 순서]

  • 인텔리제이-코틀린 개발환경
  • 기본 단축키
  • 변수
  • 연산자

[단축키]

  • 실행 : Ctrl + Shift + F10
  • 옮기기 : Ctrl + Shift + 위/아래
  • 삭제 : Shift + Delete
  • 복사 : ctrl + D

[변수]

  • 변수를 선언하는 방법
    = 선언 형식 : val(var) 변수명 [:타입] = 값
  1. 선언 후 초기화 :
    반드시 변수명 옆에 콜론을 구분자로 붙여 타입을 지정해야 함.
    var 변수명 : 타입
    변수명 = 값

  2. 선언과 동시에 초기화 :
    타입이 생략 되어도 타입을 추촌해서 자동으로 인식
    var 변수명 = 값
    => 두 가지 방식 모두 최초 선언 시에 타입이 결정되고
    변수는 한번 타입이 결정되면 동일한 타입의 값만 담을 수 있다.









[연산자]




※ 코틀린의 첫 진도를 나갔는데, 친숙한 것들이
많이 보여서 나름 좋았다, 하지만 친숙한 정도로만
끝나면 안되기 때문에 스스로 경각심도 가지면
좋을 것 같다, 그리고 세미프로젝트에서 작성한 코드를
리펙토링 하는 절차도 가져볼 것인데,
최대한 취업 시에 완성형에 가깝게 보완해보자!

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야구선수 출신 개발자

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