다른 클래스가 가지고 있는 멤버(필드, 메소드)들을
새로 작성할 클래스에서 직접 만들지 않고 상속을 받음으로써
새 클래스가 자신의 멤버처럼 사용할 수 있는 기능
클래스의 재사용, 연관된 일련의 클래스들에 대한 공통적인 규약 정의
클래스 간의 상속 시에는 extends 키워드 사용
[접근제한자] class 클래스명 extends 클래스명 {}
public class Academy extends Company {}
클래스간의 관계가 다중 상속보다 명확하고 신뢰성 있는 코드 작성
자바에서는 다중 상속 미지원 → 단일상속만 지원
C++에서 가능한 기능으로 여러 클래스로부터 상속을 받으며
복합적인 기능을 가진 클래스를 쉽게 작성 가능
서로 다른 클래스로부터 상속 받은 멤버 간의 이름이 같은 경우 문제 발생
1. 모든 클래스는 Object 클래스의 후손
Object 클래스가 제공하는 메소드를 오버라이딩하여 메소드 재구현 가능
ex) java.lang.String 클래스의 equals()와 toString()
↳ Object 클래스: 모든 클래스의 최상위 부모
class 선언부에 상속 구문이 하나도 작성되어있지 않다면
컴파일러가 extends Object 구문을 추가해준다
2. 부모클래스의 생성자, 초기화 블록은 상속 안 됨
자식 클래스 생성 시, 부모 클래스 생성자가 먼저 실행
자식 클래스 생성자 안에서 부모 클래스 생성자 호출을 명시하고 싶으면 super() 활용
3. 부모의 private멤버는 상속은 되지만 직접 접근 불가
자식 객체 생성 시에 부모의 필드 값도 전달 받은 경우,
자식 생성자 안에서 부모의 private 필드에 직접 접근하여 대입 불가
super() 이용하여 전달받은 부모 필드 값을 부모 생성자 쪽으로 넘겨서 생성하거나
setter, getter 메소드를 이용하여 접근
부모 객체의 생성자를 호출하는 메소드로 기본적으로 후손 생성자에 부모 생성자 포함
후손 객체 생성 시에는 부모부터 생성이 되기 때문에 후손 클래스 생성자 안에는 모 생성자를 호출하는 super( )가 첫 줄에 존재 (부모 생성자가 가장 먼저 실행되어야 하기 때문에 명시적으로 작성 시에도 반드시 첫 줄에만 작성)
매개변수 있는 부모 생성자 호출은 super(매개변수, 매개변수)를 넣으면 됨
상속을 통한 자식 클래스 정의 시 해당 자식 클래스의 부모 객체를 가리키는 참조변수
자식 클래스 내에서 부모 클래스 객체에 접근하여 필드나 메소드 호출 시 사용
자식 클래스가 상속 받은 부모 메소드를 재작성 하는 것
부모가 제공하는 기능을 후손이 일부 고쳐 사용하겠다는 의미로
자식 객체를 통한 실행 시 후손 것이 우선권을 가짐
메소드 헤드라인 위에 반드시 Annotation, @Override 표시
접근 제어자를 부모 것보다 같거나 넓은 범위로 변경 가능
부모 메소드의 예외처리 클래스 처리범위보다 좁은 범위로 예외처리 클래스 수정 가능
부모 클래스의 메소드와 자식 클래스의 메소드 비교
오버로딩과 헷갈리지 않기 !!!!

상속이 불가능한 클래스
public final class finalClass {}
상속 시 오버라이딩이 불가능한 메소드
public final void method() {}