웹소켓이란?
웹소켓(WebSocket)은 클라이언트와 서버 간의 실시간, 양방향 통신을 가능하게 하는 프로토콜입니다. 기존 HTTP 요청/응답 방식의 비효율을 개선하며, 연결을 유지하면서 양쪽에서 데이터를 자유롭게 주고받을 수 있는 환경을 제공합니다.
웹소켓의 특징
- 양방향 통신: 클라이언트와 서버 간 실시간 데이터 교환 가능
- 지속적인 연결: 초기 연결 후 연결 유지
- 낮은 오버헤드: HTTP 요청/응답 구조 제거로 데이터 전송 오버헤드 감소
웹소켓과 다른 기술 비교
웹소켓 외에도 실시간 통신을 구현하는 여러 기술들이 있습니다. 이들 기술의 장단점과 트레이드 오프를 비교해 보겠습니다.
1. 웹소켓 vs HTTP 폴링
| 특징 | 웹소켓 | HTTP 폴링 |
|---|
| 연결 유지 방식 | 지속적인 연결 | 주기적으로 요청 |
| 데이터 전송 비용 | 초기 연결 후 낮음 | 요청/응답 반복으로 높음 |
| 실시간성 | 뛰어남 | 지연 발생 가능 |
| 구현 난이도 | 다소 높음 | 쉬움 |
- 트레이드 오프: HTTP 폴링은 구현이 간단하지만 네트워크와 서버 자원을 더 많이 소모합니다. 실시간성이 중요한 애플리케이션에서는 웹소켓이 적합합니다.
2. 웹소켓 vs 서버-센트 이벤트(SSE)
| 특징 | 웹소켓 | SSE |
|---|
| 통신 방향 | 양방향 | 단방향(서버 -> 클라이언트) |
| 연결 유지 방식 | 지속적인 연결 | 지속적인 연결 |
| 브라우저 지원 | 널리 지원 | 일부 브라우저에서 제한적 지원 |
| 데이터 크기 | 텍스트 및 바이너리 지원 | 텍스트 데이터 전용 |
- 트레이드 오프: SSE는 서버에서 클라이언트로의 일방적인 데이터 스트림이 필요한 경우 적합하지만, 양방향 통신이 필요한 애플리케이션에서는 웹소켓이 더 나은 선택입니다.
3. 웹소켓 vs gRPC (gRPC-Web 포함)
| 특징 | 웹소켓 | gRPC |
|---|
| 통신 방향 | 양방향 | 양방향(Stream 포함) |
| 연결 유지 방식 | 지속적인 연결 | 지속적인 연결 |
| 데이터 구조 | 자유로운 텍스트/바이너리 | 정형화된 Protocol Buffers 사용 |
| 성능 | 매우 빠름 | 고성능, 특히 대량의 데이터 전송에 적합 |
- 트레이드 오프: gRPC는 데이터 구조화와 성능 측면에서 강력하지만, 구현 복잡성과 Protocol Buffers 학습 필요성이 있습니다. 웹소켓은 유연성과 광범위한 브라우저 지원이 장점입니다.
어떤 기술이 가장 권장되는가?
- 웹소켓은 실시간성, 양방향 통신, 광범위한 브라우저 호환성을 제공하며 대부분의 실시간 애플리케이션에서 일반적으로 권장됩니다.
- 하지만 요구 사항에 따라 gRPC나 SSE와 같은 기술이 더 적합할 수 있습니다. 예를 들어, 데이터 구조화가 중요하다면 gRPC를, 단방향 데이터 스트림이 필요하다면 SSE를 고려해야 합니다.