LoadScene은 동기 방식 즉, 씬의 모든 데이터를 메모리로 가져오기 전까지 다른 작업을 하지 않는다.
LoadScene
LoadSceneAsync는 비동기 방식 반대로 씬을 불러오는 동안 다른 작업을 할 수 있다. 주로 코루틴을 사용한다.
LoadSceneAsync
로딩 바