LoadScene과 LoadSceneAsync에 대해서

김소연·2025년 3월 28일

LoadScene은 동기 방식
즉, 씬의 모든 데이터를 메모리로 가져오기 전까지 다른 작업을 하지 않는다.

LoadSceneAsync는 비동기 방식
반대로 씬을 불러오는 동안 다른 작업을 할 수 있다.
주로 코루틴을 사용한다.

  • allowSceneAcivation : true (씬이 준비되는 즉시 활성화), false (활성화 X)
  • isDone : true (작업 완료), false (작업 미완료)
  • progress : 0.0 (작업 시작) ~ 1.0 (작업 종료) 사이의 값, 로딩 바 구현

0개의 댓글