[Unity] 연기 이펙트 연출

김소연·2025년 4월 22일

  1. Shape : Cone
  2. Angle 프로퍼티 0
  3. Radius로 원하는 크기로 맞추기
  4. startLifeTime (0초가 되면 파티클 꺼짐)
  5. Start Rotation 옆에 있는 작은 메뉴 화살표를 클릭 -> Random Between Two Constants
    두 값을 각각 0 및 360으로 설정하면 연기 파티클이 생성될 때 무작위로 회전
  6. Color Over Lifetime으로 알파값을 설정해 연기 파티클이 페이드 아웃 (맑은 연기는 알파값을 올리고, 더러운 연기는 알파값을 올리는 형식)
  7. Rate Over Time으로 입자의 밀도 조정

참고링크
https://docs.unity3d.com/kr/2020.3/Manual/PartSysExhaust.html

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