검색창에 terminal을 검색하여 실행하면 Window PowerShell이 띄워진다.
해당 창에서 현재 제작 중인 Webgame 폴더로 들어가고, 앞서 Build과정에서 만든 Build 폴더도 들어간다.

그리고 Node.js를 설치한다.


해당 폴더에서 node.js 버전을 확인해주고,
npm install -g http-server
명령어를 통해 전역에 http-server를 설치해준다.

강의에서는 http-server만 입력하라 했지만, 오류가 나서 찾아보니
npx http-server
를 입력해서 서버를 활성화하라더라.
(위 사진에서도 보이듯이 뭔가 실패한 부분이 많은 것 같은데..)
그리고 브라우저에서 localhost:8080을 입력하면..

ㅎㅎ..역시나.. 오류가...
오류 해결부터 다시 해봐야겠다..^-^..
아직 오류해결은 되지 않았지만 (Gzip 압축 해제가 문제인 것 같다..) 우선 강의진도를 먼저 나갔다.
참고>
google에 node http server 라고 검색하면 다양한 설정방법을 공부해 볼 수 있다고 한다.
https://www.npmjs.com/package/http-server
.
(run local server command line 이라고 검색해도 좋다.)
> npm install -g ngrok
을 터미널에 입력해서 ngrok을 설치한다.
그리고
> npx ngrok
을 입력하면, 다음과 같은 내용이 출력되는데

위 빨간 박스의 내용처럼 다시
> npx ngrok http 80
을 입력한다.

그럼 이러한 출력내용을 볼 수 있다!
이제 다른 사람에게 localhost:8080 이 아닌,
http://8e84-61-101-123-244.ngrok.io
를 전달하여 프로젝트를 띄울 수 있다!!
또 다른 방법으로는,
https://simmer.io/upload 사이트를 이용하여 파일을 업로드하면 웹 상에서 WebGL 게임을 손쉽게 공유할 수 있다.
다음 시간엔 javascript console을 이용하여 WebGL Build를 디버깅하는 방법에 대해 공부해보려 한다.