네오는 평소 프로도가 비상금을 숨겨놓는 장소를 알려줄 비밀지도를 손에 넣었다. 그런데 이 비밀지도는 숫자로 암호화되어 있어 위치를 확인하기 위해서는 암호를 해독해야 한다. 다행히 지도 암호를 해독할 방법을 적어놓은 메모도 함께 발견했다.
네오가 프로도의 비상금을 손에 넣을 수 있도록, 비밀지도의 암호를 해독하는 작업을 도와줄 프로그램을 작성하라.
function solution(n, arr1, arr2) {
const binaryArr1 = arr1.map((el) => {
return el.toString(2).padStart(n, "0");
});
const binaryArr2 = arr2.map((el) => {
return el.toString(2).padStart(n, "0");
});
const result = binaryArr1.map((el, idx) => {
let newEl = [];
const binaryArr2El = binaryArr2[idx];
for (let i = 0; i < el.length; i++) {
if (el[i] === "1" || binaryArr2El[i] === "1") {
newEl.push("#");
} else {
newEl.push(" ");
}
}
return newEl.join("");
});
return result;
}
무지성으로 풀다보니 map을 3개나 쓰는 비효율적인 코드를 작성하게 됐다. 때문에 map을 한 번만 사용하도록 코드를 변경했다.
function solution(n, arr1, arr2) {
return arr1.map((el, idx) => {
const newEl = [];
const el1 = el.toString(2).padStart(n, "0");
const el2 = arr2[idx].toString(2).padStart(n, "0");
for (let i = 0; i < el1.length; i++) {
if (el1[i] === "1" || el2[i] === "1") {
newEl.push("#");
} else {
newEl.push(" ");
}
}
return newEl.join("");
});
}
arr1을 map으로 돌리고, 해당 요소마다 이진수로 만드는 동시에 arr2의 idx번째 el도 이진수로 만든다. 그리고 for문을 통해 하나씩 비교하여 하나라도 1이 있을 경우에는 벽이기 때문에 newEl에 #을 push하고, 그렇지 않을 경우에는 공백을 push한다. 그리고 newEl을 하나의 문자열로 만들어 return하고, 해당 newEl들이 모인 배열을 return한다.