Java static Method Area(메서드 영역)

습토리·2025년 2월 26일
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Java

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Static

📚 Static 이란?

  • static 키워드는 모든 객체가 함께 사용하는 변수메서드를 만들 때 사용됩니다.
  • 객체(인스턴스)를 만들지 않아도 클래스 이름만으로 바로 사용할 수 있습니다.
  • 모든 객체가 같은 값을 공유합니다.
    공용 게시판이라고 생각하면 이해하기 쉽습니다.
  • static 변수와 메서드는 한 번만 생성되고 Method Area(메서드 영역)에 저장됩니다.

Static 활용

💡 static 키워드를 활용해 봅시다.

  • static 키워드는 변수, 메서드에 붙일 수 있습니다.
  • static 키워드로 선언된 변수와 메서드는 Method Area 에 저장됩니다.
  • 객체(인스턴스)는 클래스 영역에 저장된 데이터를 활용할 수 있습니다.
class Person {
    // ✅ static 변수
    static int population = 0;
    
    // ✅ static 메서드
    static void printPopulation() {
        System.out.println("현재 인구 수: " + population);
    }
}
System.out.println("static 변수: " + Person.population);
System.out.println("static 메서드: " + Person.printPopulation);

인스턴스 멤버(인스턴스 변수 + 인스턴스 메서드)

📚 인스턴스 멤버란?

  • 객체를 만들 때마다 생성되는 변수메서드입니다.
  • 객체(인스턴스)를 생성한 후에만 사용할 수 있습니다.
  • 각 객체가 개별적으로 값을 가집니다. (공유되지 않음)
  • 인스턴스는 Heap 영역에 위치합니다.

인스턴스 변수란?

📚 인스턴스 변수를 알아봅시다.

  • 객체가 생성될 때마다 따로 만들어지는 변수입니다.
  • 객체를 생성한 후 접근할 수 있습니다.
  • name 변수는 각 객체마다 별도로 저장됩니다.
class Person {
    String name; // ✅ 인스턴스 변수
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person(); // p1 객체 생성
        p1.name = "gygim"; // ✅ p1 객체의 데이터에 접근
        
        Person p2 = new Person(); // p2 객체 생성
        p2.name = "Steve"; // ✅ p2 객체의 데이터에 접근
    }
}

인스턴스 메서드란?

📚 인스턴스 메서드를 알아봅시다.

  • 객체의 속성을 활용하는 메서드입니다.
  • 객체가 생성된 후에만 사용할 수 있습니다.
class Person {
    String name;
    
    void printName() { // ✅ 인스턴스 메서드
        System.out.println("나의 이름은 " + this.name + "입니다.");
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        p1.name = "gygim";
        p1.printName(); // ✅ p1 객체의 메서드 실행
        
        Person p2 = new Person();
        p2.name = "Steve";
        p2.printName(); // ✅ p2 객체의 메서드 실행
    }
}

클래스 멤버(클래스 변수 + 클래스 메서드)

📚 클래스 멤버를 알아봅시다.

  • 클래스 자체에 속하는 변수메서드를 의미합니다.
  • static 키워드를 사용해서 선언합니다.
  • 해당 클래스로 만들어진 객체가 공유해서 사용할 수 있습니다.
  • 클래스가 로드될 때 Method Area에 적재됩니다.
  • 객체 생성 없이 사용 가능합니다.

클래스 변수란?

📚 클래스 변수를 알아봅시다.

  • 클래스가 로드될 때 한 번만 생성됩니다.
  • 모든 객체가 공유하는 변수입니다.
  • Heap이 아니라 Method Area에 저장됩니다.
  • 객체를 만들지 않아도 클래스명.변수명으로 접근 가능합니다.
class Person {
    static int population = 0; // ✅ 클래스 변수
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("현재 인구 수: " + Person.population);
        
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = new Person();
        
        System.out.println("현재 인구 수: " + Person.population);
    }
}

클래스 메서드란?

📚 클래스 메서드를 알아봅시다.

  • 클래스에 속하는 메서드입니다.
  • 객체 없이 사용할 수 있습니다.
  • 클래스 변수만 사용할 수 있고 인스턴스 변수는 사용할 수 없습니다.
class Person {
    static int population = 0;
    
    public Person(String name) {
        this.name = name;
        population++; // 생성자 호출 시 population 1 증가
    }
    
    static void printPopulation() {
        System.out.println("현재 인구 수: " + population); // ✅ 클래스 메서드
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person.printPopulation(); // 현재 인구 수: 0

        Person p1 = new Person("gygim");
        Person p2 = new Person("Steve");

        Person.printPopulation(); // 현재 인구 수: 2
    }
}

Static 사용 시 주의사항

⚠️ 클래스 변수 사용 시 주의 사항

public class Student {
    static String name; // ⚠️ 모든 객체가 동일한 name을 공유 (위험)

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    public void printName() {
        System.out.println("이름: " + name);
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("gygim");
        Student s2 = new Student("Steve");

        s1.printName();  // ⚠️ "이름: Steve"
        s2.printName();  // ⚠️ "이름: Steve"
    }
}

⚠️ static 변수는 꼭 필요할 때만 사용해야 합니다. 프로그램이 종료될 때까지 메모리에 유지되므로 남용하면 메모리 낭비로 이어질 수 있습니다.

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