캠프를 시작하며, 나의 다짐을 남기는 앱을 만드는게 이번 미니 프로젝트였다!다짐을 어떻게 남기면 좋을까? 생각해보다가..TIL 남기는 것 처럼, 일기처럼 남길 수 있는 기능이 좋을 거 같아 피그마로 디자인 해봤다!요렇코롬 간단하게 디자인 해봤다!다짐 작성 -> Save
- 바로가기 1. 과제 설명 2. 첫 단계: github 저장소 연동 3. 두번째 단계: 코드 작성 4. 트러블슈팅 5. 번외 이번 과제는 야구 게임 로직을 구현하는 것 이었다. Github 연동 코드 작성 주석 작성 Readme 작성 > ### 객체지향 5원칙
- 바로가기 1. 과제 설명 2. 규칙 3. 코드 작성 4. 트러블슈팅 5. 번외 이번 과제는 야구 게임 로직을 구현하는 것이었다. > ### 필수 구현 기능 Lv.1: 3자리 랜덤 숫자 생성(1에서 9까지의 서로 다른 임의의 수 3자리) Lv.2: 사용자가 3자
<이전 글>내배캠-Task 2) Playground에서 계산기 만들기과제 제출 이후에 튜터님으로부터 피드백을 받을 수 있었다!<과제를 진행하며 궁금했던 점>질문:커밋 컨벤션을 사용해도 얼렁뚱땅 사용하는 경우가 많았는데, 협업 과정에서는 어떤식으로 사용해야 효
이전 글 야구 게임 로직 구현하기 피드백 내용 1. enum사용으로 코드 리팩토링 포인트 처음 게임 메뉴입력을 받고 input에 따라 바로 switch로 분기처리 하셨는데요. enum을 사용하면 맥락을 드러내고 안전한 코드를 작성할 수 있습니다. 2. makeAns

1. 과제 설명 2. CalculatorView 리팩토링 3. CalculatorViewController 리팩토링 4. 트러블슈팅: 이게 정녕 오토레이아웃잉교,, 5. 번외
- 바로가기 ☕️ CoCafe 전체적인 뷰 UISegmentedControl Git Conflict 첫 프로젝트! 캠프 들어와서 첫 프로젝트로 키오스크/ 모바일 주문 앱을 구현하는 팀 과제를 하게 되었다. 우리 팀 이름이 내 이름은 코난 탐정 2조 였기 때문에 , , 코난을 컨셉으로 잡고 개발을 해보자는 의견을 반영하였다! CoCafe ☕️ CoC...
오토레이아웃...과정은 오토가 아님

여러 시도 끝에 성공..
Alert 코드 개선해보기
끼억!!!!메모리 누수가 발생한다는 피드백을 받았다 . . . . .

Task 10) 포켓몬도감: PokeDex