85강 - 객체지향
객체지향 프로그래밍(OOP)의 4대 원리 1. 캡슐화 2. 상속성 3. 다형성 4. 추상화
자식클래스는 부모클래스의 일종이다.
위는 동적 다형성이고
전반적으로 해당 방법을 참고하여 공부하려고 한다.
[C++ 코테 기본] https://velog.io/@siyeonkm/cpp-%EC%BD%94%ED%85%8C%EC%97%90%EC%84%9C-%EC%95%8C%EC%95%84%EC%95%BC%ED%95%98%EB%8A%94%EA%B2%83%EB%93%A4
[C++의 STL] https://excited-hyun.tistory.com/17