bitStatus
0 bool isCharge; // 점프 차지중인가
1 bool isLeft; // 플레이어의 방향이 좌인가
2 bool isJump; // 그냥 !isGround의 떨어지는 것과 계산적으로만 구분하기 위함.
3 bool isJumping; // 실제 점프중이었는지를 판별
4 bool isSplat; // 철푸덕인가
5 bool isClear; // 게임을 클리어 했는가
6 bool isIdle; // 가만히 있는가 아닌가
7 bool isGround; // 공중인가 땅인가
bitPixelHit
0 bool isLHit;
1 bool isRHit;
2 bool isTHit;