JumpKing(5)

JUSTICE_DER·2024년 2월 14일

WinAPI

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bitStatus
0	bool isCharge;	// 점프 차지중인가
1	bool isLeft;	// 플레이어의 방향이 좌인가
2	bool isJump;	// 그냥 !isGround의 떨어지는 것과 계산적으로만 구분하기 위함.
3	bool isJumping;	// 실제 점프중이었는지를 판별
4	bool isSplat;	// 철푸덕인가
5	bool isClear;	// 게임을 클리어 했는가
6	bool isIdle;	// 가만히 있는가 아닌가
7	bool isGround;	// 공중인가 땅인가

bitPixelHit
0	bool isLHit;	
1	bool isRHit;
2	bool isTHit;
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