스위프트 대부분 타입은 구조체로 이루어져있다. 구조체는 값(value) 타입이며, 타입이름은 대문자 카멜케이스를 사용하여 정의한다.
구조체를 정의할 때는 struct 키워드를 사용한다.
struct Sample {
// 가변 프로퍼티
var mutableProperty: Int = 100
// 불변 프로퍼티
let immutableProperty: Int = 100
// 타입 프로퍼티(static 키워드 사용 : 타입 자체가 사용하는 프로퍼티)
static var typeProperty: Int = 100
// 인스턴스 메서드(인스턴스가 사용하는 메서드)
func instanceMethod() {
print("instance method")
}
// 타입 메서드(static 키워드 사용 : 타입 자체가 사용하는 메서드)
static func typeMethod() {
print("type method")
}
}
var mutable: Sample = Sample()
mutable.mutableProperty = 200
mutable.immutableProperty = 200 // 컴파일 오류
let immutable: Sample = Sample()
immutable.mutableProperty = 200 // 컴파일 오류
immutable.immutableProperty = 200 // 컴파일 오류
// 타입 프로퍼티 및 메서드
Sample.typeProperty = 300
Sample.typeMethod() // type method
// 인스턴스에서는 타입 프로퍼티나 타입 메서드를 사용할 수 없다.
mutable.typeProperty = 400 // 컴파일 오류
mutable.typeMethod() // 컴파일 오류
struct Student {
var name: String = "unknown"
// 키워드도 `으로 묶어주면 이름으로 사용 가능
var `class`: String = "Swift"
static func selfIntroduce() {
print("학생타입입니다")
}
func selfIntroduce() {
// self는 인스턴스 자신을 지칭, 몇몇 경우를 제외하고 사용은 선택사항
print("저는 \(self.class)반 \(name)입니다")
}
Student.selfIntroduce() // 학생타입입니다
var ssionii: Student = Student()
ssionii.name = "ssionii"
ssionii.class = "스위프트"
ssionii.selfIntroduce() // 저는 스위프트반 ssionii입니다
let jina: Student = Student()
jina.name = "jina" // 컴파일 오류
jina.selfIntroduce() // 저는 Swift반 unknown입니다
클래스는 참조(reference) 타입이며, 타입이름은 대문자 카멜케이스를 사용하여 정의한다. Swift의 클래스는 다중 상속이 되지 않는다.
클래스를 정의할 때는 class 키워드를 사용한다.
class Sample {
var mutableProperty: Int = 100
let immutableProperty: Int = 100
static var typeProperty: Int = 100
func instanceMethod() {
print("instance method")
}
static func typeMethod() {
print("type method - static")
}
class func classMethod() {
print("type method - class")
}
}
클래스의 인스턴스는 참조 타입이므로 let으로 선언되었더라도 인스턴스 프로퍼티의 값 변경이 가능하다.
var mutableReference: Sample = Sample()
mutableReference.mutableProperty = 200
mutableReference.immutableProperty = 200 // 컴파일 오류
let immutableReference: Sample = Sample()
immutableReference.mutableProperty = 200
immutableReference.immutableProperty = 200 // 컴파일 오류
// 타입 프로퍼티 및 메서드
Sample.typeProperty = 300
Sample.typeMethod() // type method
// 인스턴스에서는 타입 프로퍼티나 타입 메서드를 사용할 수 없다.
mutableReference.typeProperty = 400 // 컴파일 오류
mutableReference.typeMethod() // 컴파일 오류
class Student {
var name: String = "unknown"
var `class`: String = "Swift"
class func selfIntroduce() {
print("학생타입입니다")
}
func selfIntroduce() {
print("저는 \(self.class)반 \(name)입니다")
}
}
Student.selfIntroduce() // 학생타입입니다
var ssionii: Student = Student()
ssionii.name = "ssionii"
ssionii.class = "스위프트"
ssionii.selfIntroduce() // 저는 스위프트반 ssionii입니다
let jina: Student = Student()
jina.name = "jina"
jina.selfIntroduce() // 저는 Swift반 jina입니다
Swift 열거형은 다른 언어의 열거형과 많이 다르다.
Swift 열거형의 특징
enum 이름 {
case 이름1
case 이름2
case 이름3, 이름4, 이름5
// ...
}
// 예제
enum BoostCamp {
case iosCamp
case androidCamp
case webCamp
}
타입이 명확할 경우, 열거형의 이름을 생략 할 수 있다. switch 구문에서 사용하면 좋다.
enum Weekday {
case mon
case tue
case wed
case thu, fri, sat, sun
}
// 열거형 타입과 케이스를 모두 사용하여도 됨
var day: Weekday = Weekday.mon
// 타입이 명확하다면 .케이스 처럼 표현해도 무방
day = .tue
// switch의 비교값에 열거형 타입이 위치할 때
// 모든 열거형 케이스를 포함한다면 default 필요 x
switch day {
case .mon, .tue, .wed, .thu:
print("평일입니다")
case Weekday.fri:
print("불금 파티!")
case .sat, .sun:
print("신나는 주말!")
}
enum Friut: Int {
case apple = 0
case grape = 1
case peach // 2
// mango와 apple의 원시값이 같으므로 mango 케이스의 원시값을 0으로 정의할 수 없다.
case mango = 0
}
정수 타입 뿐만 아니라, Hashable 프로토콜을 따르는 모든 타입을 원시값의 타입으로 지정할 수 있다. 열거형의 원시값 타입이 String일 때, 원시값이 저장되지 않았다면 case의 이름을 원시값으로 사용한다.
enum School: String {
case elementary = "초등"
case middle = "중등"
case high = "고등"
case university
}
print("School.middle.rawValue == \(School.middle.rawValue)")
// School.middle.rawValue == 중등
print("School.univerisity.rawValue == \(School.univerisity.rawValue)")
// School.univerisity.rawValue == univerisity
rawValue를 통해 초기화를 할 수 있는데, rawValue가 case에 해당하지 않을 수 있으므로, rawValue를 통해 초기화 한 인스턴스는 옵셔널 타입이다.
let apple: Fruit? = Fruit(rawValue: 0)
// if let 구문을 사용하면 rawValue에 해당하는 케이스를 곧바로 사용 가능
if let orange: Friut = Fruit(rawValue: 5) {
print("rawValue 5에 해당하는 케이스는 \(orange)입니다")
} else {
print("rawValue 5에 해당하는 케이스가 없습니다")
} // rawValue 5에 해당하는 케이스가 없습니다
Swift의 열거형에는 메서드도 추가할 수 있다.
enum Month {
case dec, jan, feb
case mar, apr, may
case jun, jul, aug
case sep, oct, nov
func printMessage() {
switch self {
case .mar, .apr, .may:
print("봄")
case .jun, .jul, .aug:
print("여름")
case .sep, .oct, .nov:
print("가을")
case .dec, .jan, .feb:
print("겨울")
}
}
}
클래스는 참조 타입, 구조체와 열거형은 값 타입이라는 것이 가장 큰 차이점이다. 클래스는 상속이 가능하지만 열거형과 구조체는 상속이 불가능하다.
struct ValueType {
var property = 1
}
class ReferenceType {
var property = 1
}
let firstStructInstance = ValueType()
var secondStructInstance = firstStructInstance
secondStructInstace.property = 2
print("first struct instace property : \(firstStructInstaceProperty)") // 1
print("second struct instace property : \(secondStructInstaceProperty)") // 2
let firstClassReference = ReferenceType()
let secondClassReference = firstClassReferece
secondClassReference.property = 2
print("first class reference property : \(firstClassReferenceProperty)") // 2
print("second class reference property : \(secondClassReferenceProperty)") // 2
해당 글은 boostcourse의 'iOS 프로그래밍을 위한 스위프트 기초' 강좌를 수강한 후 작성한 글 입니다.