[react] audio 슬라이더 div로 만들어보기

해달·2023년 7월 3일
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서두

Audio Player의 기능들을 구현해보면서 audio 태그를 처음 다루어 보게 되었다.

기능을 구현하면서 재생시간만큼 표시해주는 플레이어 바를 만들게 되었는데,

  1. youtube 에서 플레이어바를 div로 구현하고 있는걸 확인
  2. 다른사람들은 input range 로 구현하는것을 확인

두가지 방법 중 선택이였는데 div로 만드는게 더 재밌어보였고, 내가 구현해야하는 요구사항이랑 맞게 떨어지는거 같아 1번으로 구현해 보았다 !

완성 된 플레이어 !

디자인은 유튜브 뮤직 따라했다.


재생 된 만큼 플레이어 바 게이지 표시

오디오 플레이어의 ProgressBar를 핸들링 할 useProgress hook 을 생성 후 각 state들로 상태 값들을 핸들링 하였다.

Div로 프로그레스바를 핸들링 하고 싶었기 때문에 바에서 클릭 되었을 때 위치를 구하고, 재생되어야 할 시간을 계산해서 currentTime 을 변경해주었다!

useProgress.tsx

//필요 없는 부분 생략, 각색
const useProgress = (
  selectedMusicRef: React.MutableRefObject<HTMLAudioElement | null>
) => {
  
  const handleProgressClick = (
    e: MouseEvent<HTMLDivElement, globalThis.MouseEvent>
  ) => {
    if (!selectedMusicRef.current) return;

    const { duration } = selectedMusicRef.current;
    const clickX = e.nativeEvent.offsetX;
    const width = e.currentTarget.clientWidth;

    selectedMusicRef.current.currentTime = (clickX / width) * duration;
  };

    return (
      <Container onClick={handleProgressClick}>
        <Progress width={percentage} />
      </Container>
    );

선택 된 audio의 값을 갖고 있는 selectedMusicRef 값을 인자로 받고

3개의 변수 값 가져오기

  1. duration : 미디어의 총 길이를 가진 duration
  2. clickX : 클릭 이벤트가 발생한 위치의 X 좌표
  3. width : 클릭 이벤트가 발생한 요소의 전체 너비 가져오기
(clickX / width) * duration

위 계산식을 통해 클릭한 위치의 비율을 구한 뒤,
총 재생시간을duration 곱해 음악 재생위치(currentTime)를 변경시켜준다.

AudioPlayer.tsx

const AudioPlayer = ({ selectedMusicRef}) => {
  const { currentTime, duration, renderProgressBar } =
    useProgress(selectedMusicRef);


  return (
    <Container>
      {renderProgressBar()}
      <Wrapper>
        <div>{formatTime(currentTime)}</div>
        <div>{formatTime(duration)}</div>
      </Wrapper>
    </Container>
  );
};

export default AudioPlayer;

프로그레스 바를 렌더링 하는 함수와 그 외 필요한 값들을 hook에서 추출하여 화면을 그려 주었다!


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